winter00 2007-2-16 11:11
《高達無雙》體驗試玩報告及最新遊戲模式情報公開!!!
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[align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/1-5142.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/1-5142.jpg[/img][/url][/align][table=350][tr][td=1,1,27%][align=left][size=2][b]名稱[/b][/size][/align][/td][td=1,1,73%][size=2][color=darkred][b]高達無雙[/b][/color][/size][/td][/tr][tr][td=1,1,27%][size=2][b]原名[/b][/size][/td][td=1,1,73%][size=2][color=darkred][b]ガンダム無雙[/b][/color][/size][/td][/tr][tr][td][font=細明體][size=2][b]機種[/b][/size][/font][/td][td][b][color=blue][font=細明體][size=2]PS3[/size][/font]
[/color][/b][/td][/tr][tr][td][font=細明體][size=2][b]廠商[/b][/size][/font][/td][td][font=細明體][size=2][color=blue][b]NBGI/光榮[/b][/color][/size][/font][/td][/tr][tr][td=1,1,27%][font=細明體][size=2][b]類型[/b][/size][/font][/td][td=1,1,73%][font=細明體][size=2][color=blue][b]ACT[/b][/color][/size][/font][/td][/tr][tr][td][font=細明體][size=2][b]價格[/b][/size][/font][/td][td][font=細明體][size=2][color=blue][b]7800日元[/b][/color][/size][/font][/td][/tr][tr][td][font=細明體][size=2][b]發售日[/b][/size][/font][/td][td][font=細明體][size=2][color=blue][b]2007年3月1日[/b][/color][/size][/font][/td][/tr][/table][/size][/size][/size][/size][/size]
[color=purple]SCEH台北分公司於2月14日舉辦了媒體說明會,會中首度提供了即將於3 月1 日推出的 PS3 動作遊戲《高達無雙([size=2]ガンダム無雙[/size])》的試玩。
《高達無雙》是結合 NBGI 經典科幻作品「高達(GUNDAM)」的題材與 KOEI 知名動作遊戲《無雙》系列作的遊戲風格與繪圖技術所製作的戰略動作遊戲,由 KOEI ω-Force 團隊擔任開發。
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[align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/0259912-6458.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre0259912-6458.jpg[/img][/url][/align][color=green] [/color]
[color=green]◆ 遊戲模式
《高達無雙》中提供了 5 種基本模式,包括:
˙官方模式(Official Mode)
官方模式是以「機動戰士高達」、「機動戰士 Z 高達」與「機動戰士高達 ZZ」3 部作品的劇情為基礎,玩家可以選擇這 3 部作品的角色與機體,依照原作劇情的發展來參與各場戰役。當玩家所操作的角色與機體進入原作中有劇情發生的地方時,就會插入特別的事件演出,讓玩家重溫原作的經典劇情。[/color]
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[/color][align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/0259913-5885.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre0259913-5885.jpg[/img][/url][/align][color=royalblue] [/color]
[color=royalblue]◆原創模式(Original Mode)
原創模式則是以遊戲原創的不知名小行星為舞台,讓玩家可以無視原作的故事劇情與設定,自由選擇宇宙世紀或其他平行世界各高達作品的角色與機體,來挑戰該行星上的關卡,體驗原創的故事。官方模式與原創模式都可以進行分割畫面雙人合作過關。
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[color=royalblue]˙對戰模式(Versus Mode)
[/color][align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/0259914-9408.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre0259914-9408.jpg[/img][/url][/align]
[color=darkorange]對戰模式則是以分割畫面的方式,讓 2 名玩家進行 3 種模式的對戰,分別為一對一對戰、擊墜數競爭與無雙對戰。一對一對戰基本上就是將對方打敗;擊墜數競爭則是比賽誰先擊墜夠多對方勢力的機體、佔領戰場領域;無雙對戰為「以道具一邊成長一邊進行對戰」,由於沒有試玩到,因此詳情不明。
[/color][align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/0259915-1181.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre0259915-1181.jpg[/img][/url][/align][color=magenta] [/color]
[color=magenta]◆畫廊模式(Gallery)
畫廊模式中集合了遊戲中所收錄的眾多資料,供玩家閱覽,其中包括登場角色、機體(共 49 種)、戰艦的介紹,以及高達迷們耳熟能詳的名台詞...等,各項目會隨著遊戲的進行而逐一解開。
˙設定模式(Option)
設定模式則是讓玩家進行遊戲的調整設定功能,包括難度、顯示、音量、畫面與存檔等。[/color]
[align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/0259919-8929.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre0259919-8929.jpg[/img][/url][size=14px] [/align][color=plum] [/color]
[color=plum]◆ 穩定流暢的高解析度遊戲畫面
遊戲全程以 720p 模式運作,在現場的 42 寸 SONY BRAVIA S 系列液晶電視上呈現出相當不錯的畫面效果。畫面運行的速度與傳統《無雙》相同,都是每秒 60 張,而且在遊戲進行中幾乎不曾發生延遲的現象,即使在雙人合作過關或者是施展華麗的特殊攻擊時,都穩定的維持一貫的流暢度。
[/color][align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/02599111-3716.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre02599111-3716.jpg[/img][/url][/align]
[color=darkred]敵我雙方登場機體的刻畫相當細緻,質感部分的表現一般,同時出現的機體數量比傳統《無雙》更多,雖然還不到千軍萬馬的地步,不過數量仍舊相當龐大。值得一提的是這次被擊倒的機體會支離破碎→四散分飛→爆炸消失,不像傳統《無雙》那樣只是倒地消失,因此打起來更有破壞的快感。
戰場部分,就試玩版所遊玩到的關卡來看,地形的起伏比傳統《無雙》更大,場景的細部表現較以往的《無雙》有所強化,例如地形地物的複雜度,或是水面波光粼粼的質感等。不過整體來說稍微有些空曠單調的感覺,這部分也可能跟個別戰場本身的特性有關,其餘戰場的表現仍有待後續驗證。
[/color][align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/02599112-4462.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre02599112-4462.jpg[/img][/url][size=14px] [/align][color=yellowgreen] [/color]
[color=yellowgreen]◆ 正統無雙風格作品
雖然遊戲是以「高達」為題材,不過實際試玩時很明顯讓人有「果然是無雙系列作」的感覺,基本操作承襲傳統《無雙》一貫的□鈕一般攻擊、△鈕蓄力攻擊、○鈕特殊(無雙)攻擊,L1 鈕防禦 + 視點歸正固定 + 受身,R2 鈕戰場地圖切換……等,不過並沒有主觀視點射擊(弓箭)的模式。
比較不同的是╳鈕由傳統《無雙》的跳躍改成了高達系特有的噴射衝刺,跳躍則是改為 R1 鈕的垂直噴射升空。噴射衝刺可朝前後左右進行快速衝刺移動,使得操控的靈活度大幅提昇。噴射衝刺或升空有使用限制,連續使用後噴射器會過熱而暫時無法使用,狀態可由左下角的圓形噴射計量表得知。
[/color][align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/02599113-7498.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre02599113-7498.jpg[/img][/url][/align]
[color=blue]遊戲中的攻擊基本上分為一般攻擊、蓄力攻擊、衝刺攻擊與特殊(無雙)攻擊。初始狀態下可進行最多 4 段的一般攻擊,或 0∼3 段的一般攻擊 + 蓄力攻擊,與《真•三國無雙》系列類似。其中 C1 是遠距離射擊技,C2 是浮空技、C3 不明,C4 是大範圍擊飛技,推測應該會隨著升級而提昇攻擊段數。
衝刺攻擊是在噴射衝刺狀態下施展的攻擊,威力與範圍較一般連續攻擊來得強,而且具備衝鋒突進的特性,因此很適合用來衝入敵陣進行突擊,再配合噴射衝刺脫離敵陣,進行一擊脫離式的打法。
[/color][align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/02599114-3196.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre02599114-3196.jpg[/img][/url][/align]
[color=blue]特殊攻擊基本上可視為《無雙》系列的無雙攻擊,當集滿環型的精神計量表後,就可以發動各機體特有的強力特殊攻擊。精神計量表最多可累積 3 個階段,累積階段越高,施展出來的特殊攻擊就越華麗強大,當集滿 3 段時,就可以施展出該機體在原作中最強的攻擊招式,例如倒 A 高達的「月光蝶」。
在試玩官方模式的合作過關時,兩玩家機體只要接近就會出現閃電連結雙方,此時如果施展特殊攻擊的話,就會變成具備魄力特寫插入畫面的強力特殊攻擊,類似傳統《無雙》的「真•無雙亂舞」。[/color]
[align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/02599115-6772.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre02599115-6772.jpg[/img][/url][/align] [color=blue]當遊戲的難度設定為內定的一般(Normal)時,敵軍的士兵反應較為遲鈍消極,攻擊頻率低。當難度調成難(Hard)時,可以明顯感受到攻擊頻率的提昇,恢復機體耐久度的道具出現機率也明顯下降,挑戰性提高不少。不過由於只試玩了第 1 關,後續關卡的難度是否會有顯著提昇,目前尚不清楚。[/color][size=14px][color=blue]
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[size=14px][color=yellow][color=darkslateblue]◆ 成長與技能系統
在成長系統方面,不同於傳統《無雙》系列只有登場武將自身,在《高達無雙》中則是分為「駕駛」與「機體」兩方面所構成。駕駛與機體可自由配對,等級與能力各自獨立,都可透過戰鬥所累積的經驗值來升級,逐步提昇包括格鬥、射擊、防禦、裝甲、精神計量表與推進器等 6 種能力參數。[/color]
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[align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/0259917-3465.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre0259917-3465.jpg[/img][/url][/align]
[color=indigo]在駕駛部分,每個角色都具備 2 個獨特技能與 4 個一般技能的欄位,玩家可自由選擇裝備各種不同效果的技能,例如衝刺攻擊中不會受到損傷的「新人類」獨特技能、距離敵人越近射擊傷害越大的「零距離射擊」一般技能...等。各技能將隨著遊戲的進行陸續取得,由列表畫面可知總共有 36 種。
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[align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/0259916-5873.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre0259916-5873.jpg[/img][/url][/align][align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/0259918-9310.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre0259918-9310.jpg[/img][/url][/align]
[color=navy] 在機體部分,則是有 3 個強化配件的欄位可供玩家選擇裝備,可透過打倒敵人的方式取得,目前已知的有能強化射擊能力的「射擊程式」、能提昇防禦力的「鋼達留姆合金」...等,類似傳統《無雙》的強化裝備道具。就釋出畫面來看,強化配件似乎是由遊戲中登場的非玩家角色所持有,詳情未明。[/color][size=14px][color=navy]
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[size=14px][color=orange]◆ 戰場構成
遊戲的戰場構成基本上仍維持《無雙》系列傳統的四方型廣大戰場,不同之處在於戰場並不像以往《無雙》般只被視為單一區塊,而是被劃分為敵我雙方所佔領的「領域(Field)」。玩家必須守護我軍領域,並進攻敵軍領域,打倒守衛領域的士兵與領隊(類似傳統《無雙》的據點兵長)來進行佔領,讓我方部隊挺進。當某一領域被對方佔領時,原本屬於該領域的士兵就會陷入瀕死的戰意崩潰狀態。
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[align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/02599116-2470.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre02599116-2470.jpg[/img][/url][/align] [color=darkorange]由於 MS 並不吃包子,所以《高達無雙》中並不會出現包子,取得代之的是各種外觀不同但效用類似的 MS 用道具。目前已知的道具包括恢復機體耐久度(同包子)、攻擊力暫時加倍(同斧頭)、防禦力暫時加倍(同鎧甲)、速度暫時加倍(同靴子)、精神計量表增加(同酒甕)等幾種。[/color][size=14px]
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[size=14px][color=magenta]◆ 劇情演出
官方模式初始狀態下可選擇的只有 阿姆羅 + 高達、卡密兒 + Z 高達 與 傑特 + ZZ 高達 等 3 組,試玩時 GNN 選擇了初代主角阿姆羅,進入第 1 個關卡「奧德薩戰役」。隨著戰線的逐步推進,阿姆羅也遭遇到原作中的強敵-吉翁老將 蘭巴•拉爾,並觸發與原作劇情相同的精采交鋒演出。擊退蘭巴•拉爾後緊接著是 黑色三連星 的登場,只要擊破其中 1 機,就會觸發阿姆羅破解噴射氣流攻擊的名場面。
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[align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/02599110-9700.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre02599110-9700.jpg[/img][/url][/align] [color=magenta]劇情演出場面需要特定的角色才能觸發,如果玩家不是以阿姆羅進行遊戲的話,這些一年戰爭的名場面就不會出現,因此想要欣賞全部名場面的玩家,勢必要將各角色都玩過一遍才有辦法達成。
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[color=red]◆ 新登場機體
根據來自 BANDAI NAMCO Games 方面最新釋出的遊戲畫面,正式確認先前已曝光的 東方不敗 與 至尊高達 將成為玩家操作角色,可施展的絕招包括「十二王牌大車輪」與「石破天驚拳」等。之外並將加入「新機動戰記高達 W」的 米利亞爾特•匹斯克拉福特(傑克斯•馬吉斯)與 次代高達(Gundam Epyon)。目前已知的玩家操作角色共 11 名、機體 14 種,預料還會有更多角色與機體陸續公佈。
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[align=center][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/02599117-7776.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-2/pre02599117-7776.jpg[/img][/url][/align][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size]
king3498 2007-2-16 18:41
[quote]原帖由 [i]rex2279[/i] 於 2007-2-16 11:15 發表
感覺怪怪的說 [/quote]
越是怪就覺得越搞笑。
成幾十部渣古沖埋黎,個場情想起都覺得搞笑。
不過現在冇ps3,無法可以體驗...........只好幻想
a86248624 2007-2-22 12:46
嘩~~
g gundam 好型呀
我好想玩呀
但係ps3咁貴.......
mhabc123 2007-3-2 18:30
買game zone 睇過lo d畫面ok ge 遊戲性都可以 不過無錢買ps3黎試玩 可惜可惜 希望佢可以為ps3帶來好運
kachon2128 2007-3-2 18:34
真係好型..最鐘意 w
不過 最尾戈幅 G 高達 真係幾型下A_A
內倫佐助 2007-3-4 21:41
好正呀.......的高達個個都好型呀~.....
唉~....可 惜要late幾年先玩到呀~~~~......
a111111 2007-3-6 16:10
以尾二果幅圖(master gundam 果幅)黎講, 感覺上畫面唔仔係靚過ps2 好多咋wor. :015: 純粹個人意見, 不喜物怪 :012:
rpg22003 2007-3-7 12:49
值得一提的是這次被擊倒的機體會支離破碎→四散分飛→爆炸消失
:008: 好想試下 可惜未有ps3:014:
551996 2007-3-22 21:19
開頭玩幾得意,越玩越悶,有種好戇居既感覺:015:
Force_Az 2007-3-23 22:21
有冇gsd 果d高達??聽你果度講,好似冇既.."
hk032000 2007-3-31 12:23
我都好想玩不過唔會咁早買ps3要等一排先:005:
來去無蹤KY~ 2007-4-14 12:17
最衰係ps3耶...
未夠錢買- -∼..
不過聽人講都唔係好好玩