查看完整版本: 綠亞基本慨念

age_hk 2007-10-25 11:11

綠亞基本慨念

雖然好多字 但請看一看 老手也不防睇睇

經濟是AOC中重要的一環,一般新手最常犯的毛病就是村民太少;第二就是在帝王時代之前容易囤一堆資源卻沒用掉,也就是資源使用率不佳;第三就是很容易木材太多肉卻不夠用,或者一堆黃金卻沒木材也沒食物,這就是資源分配不佳;第四點就是腹地太狹小,城鎮中心沒發揮最大的收集資源功能;第五點,前期殺羊時未作餵羊工作。
針對以上五點,再配合記錄檔來看,就可以知道高手的經濟手法是不是都和我說的是一樣的。
村民數量多寡決定了你的兵力是否能綿綿不絕,是否能在兩方僵持不下時,突然殺出一條血路。打城快的話,升城後一定要記得不斷地生村民。就算戰況混亂,也不能讓村民停止生產,看看高手的記錄檔,一定是村民不斷的,而且大約會生村民超過100~120 位。一般而言100 位村民所提供的資源就很夠了,120 位村民在帝王時代就有用不完的資源。
資源使用率。在前期時,如果收集回來的資源囤著不用掉,就和沒有收集資源一樣毫無意義。注意看超高手們的記錄檔,可以說是各種資源在昇級帝王時代前,幾乎都像變魔術般的都控制在200 左右,除了石頭會預留起來蓋城堡外,其他的資源都用掉了。而新手如何把資源使用率發揮到最高呢?舉個例子來說,在前期時,不小心木材變成500,但食物只有100!這時候就必須趕快把過剩的資源給消化一下,趕快種4、5塊田 ,讓木材回到安全值200,這樣就能同時解決木材過多和食物不足的問題。再舉個例子,如果同時保持村民不斷和兵不斷,但仍還有食物200和黃金200左右,這時要趕快用掉,昇級兵工廠內的科技,讓兵變更強,針對你的主力兵種作加強。總而言之要注意資源!要適當的發揮,不要囤資源,這是前期最困難的課題,尤其是兩軍交戰時,常會讓某個資源一不小心變太多,這就得考驗控制力了。控制力是越玩越多場會逐漸進步,但是觀念的建立對新手而言尤為重要。
資源分配,主要要看打甚麼戰法就配甚麼資源。例如對手打馬爆,我們就得配出防馬爆的資源,少挖金,全力採食物和木材,生出一堆槍兵。如果我們要玩弓兵海,就得木材和黃金多挖點,打僧侶快攻也是升城後全力採金,木頭少許。新手常犯的毛病是打法和配資源的方式衝突,例如要打劍兵海結果自己配的資源反而食物不夠用,木材卻太多。打甚麼戰法就得配甚麼資源,如果臨時要改戰法,當然資源也要重配,新手要多注意一下喔!
善用城鎮中心,作調整資源的媒介,和擴張自己的腹地。
常看記錄檔,很多人蓋城鎮中心,只為了保護村民和挖某一種資源,這是很可惜的。城鎮中心為了發揮最大效用,可以擴大自己的腹地和當作調整資源分配的媒介。如何調整資源呢?舉個例子來說,當黃金資源太多,食物卻不足時,可以把在採金的工人抓住幾隻,然後就地在挖金的城鎮中心旁種滿一圈的田,解決食物不足的問題。然後插旗子在金礦上再生村民,這是一個先借用採金工人來生產食物,再利用城鎮中心來補足原本採金的工人數量的小技巧。而且也能擴張自己的腹地,讓自己看起來範圍很大。雖然有被各個擊破的危險,但總比被一次擊破來不及逃的好吧?
餵羊工作(這一點對於前期非常重要,關係到升級速度)
基本上,當我在看記錄檔時,這是我判斷該玩家是否為高手的重要依據。如果是同時殺兩隻羊以上的玩家,除非是玩大陸地形羊太多,要不然我就會懷疑該玩家的實力。餵羊看起來沒甚麼大不了,但確是能將前期有限的天然資源有效利用。餵羊的方式為,先殺一隻羊於城鎮中心中央,把其他的羊放在外頭,最好靠近在採果叢的村民以免被幹走,然後再留一隻待宰羔羊在城鎮中心中央。等到殺完羊後換羊時,再補羊,只要在城鎮中心留一隻待宰的就行。
軍事方面

在這提到軍事概念,當然就是要讓對方死所必備的基本條件。
在這裡也是和上一章文章一樣,先提醒一下新手常犯的毛病,讓新手們知道自己該改正的方向。一般新手常犯的毛病有下列幾點:第一,用兵偏好便宜的兵種;第二,只看兵種上的數據來決定主力兵種;第三,雞蛋碰石頭。常看到戟兵硬撼劍兵,或者步兵硬撼弓兵;第四,兵工廠科技常忘記升級或者不升級;第五,缺乏冒險精神,常龜兵在家,再派兵出戰;第六,配兵技巧不佳,常只使用單一兵種;第七,不注重控兵,軍隊沒編隊習慣。
用兵偏好便宜的兵種,例如不用錢的槍兵,矛兵。
要知道槍兵是剋馬專用,矛兵則是剋弓兵。貪小便宜只會讓自己不堪一擊。所以從實戰來看,槍兵會成為主力部隊推進的情況,只有在對手國的主力部隊為騎兵時,才能有效壓制對手。相反的,戰矛兵也是只有在對手國為弓兵部隊時,方可作為主力部隊。除了沒黃金時,拖時間外,槍兵矛兵應該只有在前兩種情形才可以應用在主力部隊上。
只看兵種數據。例如蒙古突騎,條頓武士,遊俠等……
其實每種兵種都有其優越性,例如鷹勇士砍僧侶或攻城器的特性,或者輕騎兵偷砍村民的方便性等等,不要只看數據來決定自己理想中的主力部隊。例如突騎雖強,但仍是騷擾形部隊。而在實戰中兩軍膠著,戰象海或拜占庭聖騎兵等,是沒機會做出來的壓倒性大部隊。
雞蛋碰石頭
新手常犯的嚴重毛病,就是沒善用兵種相剋的原則。要如何掌握兵種相剋呢?在實戰中舉個例子,如果你是玩劍兵海,但是被弓兵海打了進來,對手是大部隊決不能硬攻,要看自己的資源來決定應戰方法。如果木材和食充足,則馬上蓋個7,8 座射箭場,狂造矛兵,囤到與對手差不多量時,就可以滅掉對手部隊。如果沒木材但有黃金,則造馬匹部隊如重騎兵等具有移動速度優勢的兵種應戰。如果你甚麼資源都沒有,則快求有玩馬的同盟來救你,自己的步兵團則繼續掃敵國,同時作好搬家準備。總而言之要拿對敵國部隊有攻擊加成的兵種打,不能拿被剋兵種,否則會自取滅亡。
新手們常會忘記升級兵工廠科技,其實兵工廠科技掌握了兵的強弱,而且差別非常大。兩隊騎兵交戰,沒升攻防的馬全死光了,但攻防全滿的部隊可能還存活一半以上。不要小看那+1的數據,大部隊時效果特別明顯。
缺乏冒險精神,是新手必犯的毛病,俗稱 「龜兵」,而且放在家裡決不輕易出動。給新手的建議是,盡量到對手國家門口建設軍事基地,把兵生在前線。要不然同盟國如果一開製圖學,看到你的對手國安然無恙,而你把兵生在家裡,心大概就涼了一半了,可能一不爽就棄權了。要知道自己一龜兵時,你的同盟可能被二打一的機率就非常大。即使你進攻失敗,反遭滅國,一定沒同盟會怪罪於你,只怪對手太強了,而遊戲的氣氛也會很融洽。
盡量避免使用單一兵種的配兵方式。
除非是壓倒性的資源擊敗對手,否則盡量別使用單一兵種,因為很容易被對手馬上反應到相剋的兵種來。例如只使用弓兵的話,對手容易聯想到用矛兵來反制。所以看高手們的記錄檔,常是你出步兵,我就生弓兵;你生矛兵,我再生騎兵。配兵方式一來一往,好不精彩,所以我喜歡看高手的記錄檔就是這個原因。
對於軍隊要有編隊習慣。
常在網吧站在玩AOC的人後面看,幾乎每個人都是把兵圈起來就丟往戰場,臨時要撤退叫也叫不來,讓兵枉死一堆。所以要有編隊的習慣,把相同的兵種編作一隊,如長槍兵一隊,弓兵一隊。這樣較好方便控兵,才能針對對手的兵種作好配兵準備。
頁: [1]
查看完整版本: 綠亞基本慨念