設為首頁 | 加到我的最愛個人空間
過濾成人內容 | 傳統首頁 | 客服中心 | 幫助
日本髮型 教學 日本動漫 kiss 圖 psp dj max 2 ISO 江湖本色2 戰虫 nds攻略top 王心凌鈴聲 。﹏。良仔 信長11 2b 戀小夜 涼風 成熟 Sarah Brightman mp3 kyo3 討論區 Lideurow 楓少仔仔 誅仙 online 官網 tw 三國立志傳3免光碟檔 幸福的時光 howareu1
搜索選項索引系統工具窗
打印

[Wii遊戲]Wii首發遊戲 - 超執刀 Second Opinion 試玩報告

http://manyway.net 贊助網站載入中...

[Wii遊戲]Wii首發遊戲 - 超執刀 Second Opinion 試玩報告

**********************************************************
原文出處:http://au.wii.ign.com/articles/745/745710p1.html
翻譯整理:Nw會員 艾利伍德
**********************************************************




US, November 13, 2006 - 作為NDS上最受歡迎及崇拜的經典遊戲之一,《超執刀 蛇仗》為這個系統的革命充當了先驅,同時也預示那些有創意卻一直默默無聞的遊戲終於可以擺在聚光燈下受到人們的注目.現在,DS已經看到主機在某種程度上的進化,超執刀系列也同樣看到了,在任天堂Wii主機上以《超執刀 第二建言》為名出現了一款新作品。當有關《超執刀 第二建言》只不過是DS上面那款的重製版[開發者開玩笑地說成Wii-make(Wii-make就是Re-make的協音)]的消息放出後,核心玩家們都有了很複雜的感受。《超執刀》以DS起家這個事實是否意味著Wii上的《第二建言》只不過是一款粗製濫造的遊戲呢?通過製作宣傳象《大腦鍛煉》這種遊戲性大於畫面的遊戲來表現其對遊戲方式進化的追求要比增強畫面的追求強烈很多,任天堂是否發佈了錯誤的消息?目前我們還無法就將來學《大腦鍛煉》這個榜樣製作的遊戲進行評論,但是在體驗完《第二建言》後,有一件事情我可以肯定告訴大家:這款遊戲簡直太出色了

相信大部分對NDS死忠的玩家已經玩過了《超執刀 蛇仗》這款遊戲了吧,它作為NDS獨佔的遊戲以其個性的風格及表現力毫無疑問讓很多人至今都難以忘懷。《超執刀 》這款系列遊戲的世界觀就是一位名叫」Derek Stiles「年輕熱情的醫生試圖提高自己醫院手術室的級別,同時也幫助世界裡的病人一個個地解決他們的生理問題。作為市面上第一款主流外科手術遊戲,《超執刀 》正在塑造屬於自己的遊戲類型 - 以忙碌的手術室為特點配上清晰漂亮動畫。以Wii-mote作為遊戲中的手,你將會用到所有那些經典的工具,如鑷子,抗生素膠囊,超聲波,當然還包括最基本的針和紗線等來做一次成功的手術。在DS的基礎上,《超執刀 第二建言》最大的新增要素便是「電擊器」的加入,這樣Dr. Stiles便可以使用它在病人背部進行震動治療。



當然,像《超執刀》這樣一款只是在前作基礎上作了些須提升的遊戲,大多數腦海中便浮現出是否值得花錢來買它的疑問。不管你是剛接觸這遊戲還是前作的支持者,《第二建言》絕對是一款值得玩的遊戲。大量的動作,劇情及類似ER(註:ER全稱Emergency Room,是美國的一款同樣是講手術病房的電視劇)裡的場景看起來非常棒。即使我們已經把《超執刀 蛇仗》玩了很多遍,Wii上的仍然給人全新的感受。

其原因當然在Wii-mote上。差不多一年前當我們第一次接觸《超執刀》的時候,我們很擔心DS上的觸摸式操作是否能夠很好的轉換到Wii的自由空間中。畢竟,《超執刀 第二建言 》是在2D的空間運行的,而手柄卻是在3D空間操作。現在我們認真玩這款遊戲後,可以告訴大家這不僅是一個完美的轉換,而且比前作更為出色。最好的描述遊戲控制的方法是把它跟你電腦上的鼠標相比,玩了幾分鐘後,你會被它的精確性所折服。用nunchuk來分配工具可以讓動作更加迅速,因為你再也不需要象DS裡面那樣先抬起手去尋找你想要的工具。1到2秒之間同時更換5到6個道具已經是很平常的事情了。而且其速度和準確性是用單手的DS版所無法相提並論的。

說了那麼多優點,這款遊戲仍然有很多讓人不滿的地方,雖然它仍然算是一款完美的DS到Wii轉換。遊戲中的語音數量與DS裡的基本相同,所以那些期待有新增度瞻的玩家可能要失望了。既然遊戲的劇情與手術動作同等重要,那麼Wii上的故事完全可以加入更多的語音,而現在,玩家不得不花上大量時間強制性觀看屏幕下面的白色文字。並且,這款遊戲給人的感覺仍然是太膚淺,以至於不能被稱為真正的革命性設計。像鑷子和電擊器等工具非常棒,實際上你需要同時捏著A和B鍵並把兩個手柄按住往前推才能震動病人,不過除此以外幾乎其他所有的工具都只是瞄準加點擊式的.某些工具上的改進絕對是讓人讚歎的,不過這樣一來我們就會希望更多的互動要素以及比DS上更高的深度,就這方面來講,《第二建言 》仍然顯得膚淺了點。

從畫面上來看,《超執刀 第二建言 》已經朝Wii的正確方向邁出了堅實的一步,遊戲總體的風格從來沒有如此出色,設計上給人一種很清晰,容易上手的感覺,而不是把一些不必要的要素混入其中.人物在屏幕上顯得非常大,且象"治療觸摸"這樣的效果看上去讓人震撼.雖然不支持16:9模式,不過卻可以在480P下運行,這將給那些擁有HDTV的人完全不同的體驗.雖然從畫面和聲音方面講這款遊戲並不至於讓我們特別興奮,不過它仍然做到了從DS到Wii的完美轉移,而且我發現在遊戲表現力這個環節上我們的評價與遊戲性是一樣,我們喜歡它,現在我們只想玩到更多。

最後一點評論
現在Wii的發售已經箭在弦上,《超執刀 第二建言 》值得一玩嗎?是的,它值得。先把它是DS版的重制這個事實擺一邊,這是一款完美的為初接觸Wii的玩家設計的遊戲。它具備任務多樣化,為前作支持者準備的全新的困難模式以及用來安撫那些核心玩家」到過了,做過了「態度的原創第六章劇情等新要素。《超執刀》擁有吸引人的風格,唯美的圖像以及聲音表現,並在操作上做得特別突出。該系列在Wii上得到了重生且從未達到如此高度。在Wii-mote和Nunchunk的組合下,從界面瀏覽到工具轉換及相對的手術動作等遊戲要素等變得容易很多,光這一條就值得你在首發上掏錢購買了。《超執刀 蛇仗》向玩家們展示了DS是什麼,現在我們看到《超執刀 第二建言 》同樣在引導任天堂飯們進入到一個全新創意操作的時代。

表現力:7.5
畫面: 6.0
聲效: 6.0
遊戲性: 8.0
耐玩度: 7.5
總評: 8.0

TOP

重要聲明:本討論區是以即時上載留言的方式運作,KYO討論區對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。由於本討論區受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者發現有留言出現問題,請聯繫我們。KYO討論區有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言,同時亦有不刪除留言的權利。切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。