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[Wii主機討論] [Wii主機]Wii主機介紹及價格

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本主題由 vC 於 2007-10-16 00:47 解除置頂

[Wii主機]Wii主機介紹及價格

Wii

主機名稱Wii
發行商天堂/Nintendo
發售日美國】06年11月19日日本】06年12月2日【歐洲】06年12月7日
主機售價【美國】$249.99美元【日本】25000円【歐洲】$249歐元
Wii遊戲售價【美國】$49.99美元∼$59.99美元【日本】4800円∼6800円【歐洲】$49∼$59歐元
虛擬遊戲售價【日本】FC500円/SFC800円/N641000円
支持人數1∼4
基本配置本體×1、Remote控制器×1、Nunchuk搖桿×1、AC電源×1、AV線×1、主機專用支架×1、主機專用輔助托盤×1、主機專用感應器×1、感應器支架×1、乾電池×2、Wii Sports遊戲一套(美版/歐版)

官方配件價格

Remote控制器【美國】$39.99美元【日本】3800円【歐洲】$39歐元
Nunchuk搖桿【美國】$19.99美元【日本】1800円【歐洲】$19歐元
Classic Controller手柄【美國】$19.99美元【日本】1800円【歐洲】$19歐元
電源適配器【日本】3000円
AV線【日本】1000円
S端子線【日本】2500円
D端子線【日本】2500円
份量端子線【日本】2500円
SD官方記憶卡(可使用其他品牌)【日本】3800円(512MB)
局域網連接器【日本】2800円

日本地區首發軟件一覽

原名中文名稱類型廠商售價
はじめてのWiiWii的初體驗其他任天堂4800円
ゼルダの伝說·トワイライトプリンセス塞爾達傳說·黎明公主動作角色扮演任天堂6800円
Wii Sports(美版/歐版主機付贈1套)Wii體育系列體育任天堂4800円
おどるメイドインワリオ手舞足蹈 瓦裡奧製造瞬間動作任天堂5800円
Red Steel赤色鋼鐵第一人稱動作Ubi Soft6800円
たまごっちのピカピカだいとーりょー!寵物蛋的閃亮大總統其他BANDAINAMCO
緣日の達人綠日的達人動作BANDAINAMCO5040円
SDガンダムREVOLUTION(仮稱)SD高達·革命(暫名)動作BANDAINAMCO6090円
コロリンパコロリンパ益智HUDSON6090円
Wing Island羽之島策略HUDSON6090円
SWING GOLF魔法飛球體育TECMO
Super Monkey Ball·Banana Blitz超級猴球·閃電香蕉球動作SEGA6090円
Necro-NesiaNecro-Nesia驚悚冒險SPIKE7140円
街クル ドミノ(仮稱)街KURU 多米諾骨牌(暫名)其他SUCEESS5040円
ElebitsElebits動作KONAMI6090円
超執刀カドゥケウス超執刀 墨丘利神之杖 NEO動作ATLUS6090円

它能帶給你電視遊戲的全新體驗,感受遊戲世界中從未有過的革命性創新,這就是Wii!

作為任天堂新一代家用電視遊戲機,本著「誰都可以輕鬆來玩」的遊戲理念推出。借助全新的藍牙無線通信技術,實現了通過移動控制器便能夠進行操作的有趣遊戲方式,配合獨特的分離式控制器「Wii Remote」,可以使我們享受到更直觀更真實的操縱感受。它突破了已往的遊戲方式,最大樂趣在於提高了玩家的親身參與感。這使從前作為控制者的我們輕鬆的變成了遊戲參與者,借助肢體動作來對遊戲角色傳達信息,不必再用單純的按鍵方式來進行遊戲。

關於名字的由來

在主機未公佈之前,任天堂給它定名開發代號為「Revolution」(革命)。現在它有了的真正名字,我們叫它「Wii」。如果說「Revolution」代表了任天堂的開發方向,那麼「Wii」便是它帶給我們的最後答案。「Wii」的發音等同於「We」,它強調這個遊戲機是屬於我們每個人的。它突破所有人群限制,讓玩家與遊戲、玩家與玩家之間更加親密接觸。Wii有一個明顯的「ii」拼寫,它表示獨特的分離式操縱手柄和人們聚集在一起遊戲的形象。Wii可以輕鬆地被全世界所有人記住,不管他說的是什麼語言,沒有困惑,不需要縮略語,只要記住Wii。作為一個名字和一台遊戲機,與眾多已往的其他遊戲機不同,它將為視頻遊戲世界帶來革命性創新。

主機規格

CPUCPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同設計:IBM)
GPUGPU 系統 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混載CMOS Process(共同設計:ATI)
內存512MB閃存
光驅Wii用12cm Disk / NGC用8cm Disk
輸入/出端子USB2.0 ×2/SD記憶卡插槽×1/NGC手柄插口×4/NGC記憶卡插槽×2/AV Multi 輸出端子×1/傳感器連接端子×1
WiiConnect24在安靜的待機狀態也可以保持與網絡的連接(耗電量相當於一個小燈泡)
虛擬主機支持FC、SFC、N64、MD、PCE等主機的遊戲模擬
通訊機能可通過無線LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether變換接口(選擇購買)與網絡連接,還可以通過任天堂獨自的協議方式與NDS進行無線通訊
與NGC互換NGC主機的軟件、手柄、記憶卡等周邊都可以在Wii上使用(不含調製解調器、寬帶適配器、Game Boy player、AV線、電源變壓器)

控制器規格

Remote無線控制器
Nunchuk類比搖桿,可與Remote相連
最多連接數4
有效距離距離電視5米內
Remote按鍵指示器(Pointer)/運動傳感器(Motion sensor)/主機電源開關鍵/A、B、十字鍵/+鍵、-鍵、Home/1、2 鍵
Nunchuk按鍵運動傳感器(Motion sensor)/類比搖桿/C、Z 鍵
Remote附帶機能震動/擴音器/連接周邊/Player indicator

Classic Controller有線控制手柄
最多連接數4
Classic Controller按鍵a、b、十字鍵/X、Y、L、R、ZR、ZL鍵/L、R鍵、類比搖桿/+鍵、-鍵/Select、Home、Start鍵

Connect24 相關介紹

所謂「Connect24」是任天堂提供的一項24小時網絡連接服務。通過這種服務,任天堂可以利用夜間的時間為用戶發送產品信息、NDS每月遊戲試玩、遊戲廣告等。當玩家們早上一覺醒來,就可以在自己的Wii主機上查看任天堂發送的信息,然後還可以把在Wii上下載的試玩直接傳輸到NDS上。當然,任天堂的遊戲零售商也將會提供這種服務。任天堂計劃推出的「24小時連接服務」是專門為Wii提供的一種特殊的下載服務,其基本原理就是在Wii關機後依然能夠以極低的能耗保證連接到網絡並隨時接收來自開發商提供的信息。椐社長巖田聰介紹,Wii在通常情況下的耗電量不足50W,而在「24小時連接狀態」下的耗電量只有5W左右,相當於一個節能小燈泡,由於發熱量很低所以風扇也無須運轉,因此將會十分安靜。所以「Connect24」是一項便利的節能環保服務。

Remote控制器相關介紹

供電只需兩節AA電池Wii的獨創分離式控制器無需外接供電,只要兩節AA鹼性電池便可完成30∼60小時的續航工作時間
兩種不同的動作感應模式分離式控制器的動作感應模式將分為兩部分,一是可以感受操作者手部平移、旋轉、傾斜等動作的傳感器;另外一個就是能像電腦鼠標那樣進行精確指向、瞄準的空間捕捉器。這種模式也叫「精確瞄準功能」。通常情況下,兩節AA電池在精確瞄準功能下的工作時長為30小時左右,而在普通傳感功能下可以達到60小時左右。
控制器中附帶內存在官方公佈的數據中,提到了控制器內將提供6KB的記憶存儲空間,但其具體作用還尚未公佈。不過結合揚聲器可以想到的是,這種存儲功能可以將某些聲音記錄下來並反覆播放。
同步信號確認用戶在遊戲之前若要進行控制器與主機的連接,首先需要按一下主機上的同步鍵(SYNCHRO),然後找到並按下隱藏在Wii手柄電池盒內的另一個同步鍵,這樣做的目的是為了連接主機與控制器間的同步訊號,同時主機將為每一個控制器提供一個獨立的無線ID號碼。另外官方公佈的另一個同步信號確認方法是,同時按下遙控器上的「1」鍵和「2」鍵。
可通過指使燈查看控制器電量Wii控制器上的LED指使燈有兩個作用:一是表明目前玩家的手柄是否與主機相連,1P玩家是最左邊的1號指示燈亮,2P玩家是2號燈亮,依此類推。另外一個功能就是顯示手柄電池的剩餘量。如果剩餘電量達到75%以上,那麼在啟動時手柄上會有四盞指使燈閃爍;在50%-75%之間則有三盞燈閃爍;兩盞燈意味著只有25%-50%的電力;少於25%時則只有一盞燈在閃。
抗干擾與校準官方確認一些外界因素可能會影響控制器瞄準的精確度,如螢光燈、鹵素燈這類光源設備,以及塑料、鏡子等。要消除干擾現象,必須用感應棒對手柄的X、Y兩軸座標進行確認校準。我們直觀上覺得手柄能對著電視瞄準,實際上是感應棒與手柄之間的互動信息經過轉換,並傳送到電視上來實現的。

主機圖解

吸入式光驅

Wii將採用自動吸入碟片的讀取方式,只要輕輕貼近入口,機器會自動吞下碟片。這是任式家用主機首次採用的嵌碟方式。相比較之前NGC的開蓋方式,它對光驅的保護更加直接。

主機正面構圖

主機正面按鍵從上至下分別為:POWER開關鍵、RESET復位鍵、EJECT彈出鍵。中間的插槽為SD閃存卡專用接口。

主機頂部構圖

主機頂部插槽分別為:NGC控制器接口×4、NGC專用記憶卡接口×2。

主機背部構圖

主機背部設施從上至下分別為:USB高速接口×2、散熱孔、控制感應器接口(紅色)、輸出端子線接口、電源線接口。

主機電源

與主機呈同一色系,相比較NGC電源則要顯得更小一些。

控制器感應器

用於感應操作者的空間運動,必須放在電視機的「正上方或正下方」,棒長約20厘米,兩端各有一個感應器。

周邊硬件

光槍托架

配合Wii Remote,配有識別扳機和類比搖桿。用它來玩射擊遊戲是不是很過癮呢!



[ 本帖最後由 winter00 於 2006-11-17 08:40 編輯 ]

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開版+做版主成功成功 先來恭喜一下

吸入式光驅
咁入碟法 咪會整花隻碟 -.-

[ 本帖最後由 勁野 於 2006-11-17 09:06 編輯 ]
彈gameの光輪彈

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回復 #2 勁野 的帖子

先謝過勁野兄喇 !

回正題:
自動吸入式光驅
嚮日本開始成為主流既光驅讀取方法
不論係電腦, 電玩, 家電等要入光碟既器材
都採用左呢種入碟方式
最大既好處當然就係夠晒方便啦
至於話隻碟會唔會好易花
呢個情況應該問題不大既

P.S.順帶一提, PS3都係採用呢種自動吸入式光驅架

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我呢d窮等人家都唔會買黎玩 XD
只係得個睇字
彈gameの光輪彈

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超正,所以我總覺得買wii好過ps3
[url=http://bbs.kyohk.net/index.php=17356][color=red][size=5]得閒入下黎,有野睇[/size][/color][/url]

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我覺得 真係太勁  仲有 好貴

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出黎頂ps3..@@"
好似幾好玩咁...nds會唔會out架...= ="
草定錢先...
愛情是以微笑開始..以親吻拖手生長..然後以眼淚結束..這就是愛情..


我愛clafss>3<