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[Wii遊戲討論] [Wii遊戲]《RED STEEL》及《Necro-Nesia 蟲島餘生》簡介

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[Wii遊戲]《RED STEEL》及《Necro-Nesia 蟲島餘生》簡介

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參考資料及圖片來源:
IGN.com
Ubisoft.com
Wikipedia
Wii.co.jp
Spike.co.jp
原創:NWBBS 蕭楚兒
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天堂的遊戲製作理念,一向遠離暴力、色情、恐怖之類的陰暗面。非但本社製作的絕大部分作品都覆蓋全年齡段,而且,FC與SFC兩部著名主機,也很少擁有打上PG13、M、AO一類標識的授權產品,以至於在海內外眾多的nongamer和LU人群中,造成一種「任天堂遊戲的話,只有小孩子才會喜歡」這樣的錯覺。(iQue公司在中國大陸推出中國版N64、GBA系列以及DS(L)時,很聰明地繼承了這一傳統,處處打出「陽光遊戲」的旗號- -)

於SFC之後推出的N64,則大大放寬了口徑,許多歐美二三流小廠商爭相在這部至今難以為其下歷史性定評的主機上,推出大量充斥了色情內容的劣質遊戲。很多任天堂擁護者和業界評論家,都將此作為N64失敗的首要原因之一。

或許是吸取了這一教訓吧,此後,任天堂在延續五年、風雨飄搖的GC時代,始終堅持嚴格把關。像生化危機0、1(remade)、4那樣的陰暗作品,在GC的數百部遊戲中,為數寥寥。(說起來,即使是生化系列本身,也實在難與「紅蝶」、「九怨」、「Silent Hill」之類嚇殺活人的系列相提並論。BH更偏向動作性和冒險性,而非側重恐怖)

那麼,如今的Wii呢?

三十年河東,三十年河西,不由得你不相信,這一次我們可愛的任天堂,似乎真的打算開始正式進軍成人市場啦~~~ 你看,不僅首發陣容中的授權作品有不少小孩子絕對不能接觸的內容,連任記本社的Zelda新作Twilight Princess,也開始濃墨重彩地渲染陰暗氣氛。(其實,在進入Wii的官方網站之前,就會有一個確認年齡13歲以上的限制頁面出現)

那位擁有西班牙血統的邪典導演在拍攝Harry Potter 3時對記者說過一句話:這次的Harry不一樣。巖田君一定也想大家說:「這次的任天堂不一樣」吧

下面就讓我們來欣賞一下,今次Wii的授權作品中,已經浮出海面的兩部少兒不宜的大作吧!



RED STEEL 赤鐵劍

這部作品的中文名稱,有過多種翻譯,譬如「赤鐵」、「紅鐵」、「赤鋼鐵」等等。不過,其實「赤鐵劍」才應該是最標準的譯名。因為官方所採用的,正是這三個漢字。不信的話,只要訪問Ubisoft官網上Red Steel的頁面(點這裡),你就可以在一片暗紅的背景下看到……

關鍵字:黑幫、劍術、暴力美學、百人斬!



舞刀+弄槍=爽作



這是Ubit醞釀已久的一部巨作。西方玩家普遍認為,它是Wii上最華麗的首發作品之一。當然,它和Zelda不能相比,但任何人看見Ubi放出的那些遊戲圖片和視頻,恐怕都不由得不大大稱讚一番。其遊戲性如何,目前且不能確定,但是若單單就畫面效果來說,絕對可以進入白金殿堂。

Red Steel的類型,官方劃分為「第一人稱動作遊戲」,而非先前坊間傳聞的「第一人稱射擊(FPS)」。

故事開始於洛杉磯(一個自第二次世界大戰以來,仍然始終處於局部戰爭狀態的巨大都市- -)。主人公Scott Monroe與未婚妻佐籐美由來到一間高級餐廳,去拜見未來的岳父佐籐勳,一名來自東京日本商人。忽然間,餐廳中槍聲大作,一群被稱為「組」的日本黑社會成員殺將進來,企圖劫持佐籐勳。Scott奮力拚殺,救下岳父大人,但是美由卻落入了暴徒們的手中。



這是在美國……隨著劇情的發展,戰場會移向日本


事後,Scott才得知,他的這位岳父佐籐勳,根本不是什麼商人,而是東京最大黑社會組織「佐籐組」的大佬。對立幫派企圖將其殺害,奪取佐籐家世代相傳的名劍「刀霧」(傳說,這支劍專門用來懲罰違反門規的幫派首領)。佐籐勳身受重傷,臨終前。他將「刀霧」交給Scott,請求他務必守護自己的女兒。


下面的情節讓人怪異地聯想到Kill Bill……我們的主人公前往日本營救美由,按照佐籐勳的指點,他找到了前佐籐組成員大鳥(天啊,什麼鬼名字),一位劍術精湛、品格高尚的武學大師。在他的苦苦請求下,大鳥大師收他為關門弟子,將自己的絕門刀法傳授與他(- -)同時,Harry Tanner,一個與佐籐組關係密切的夜總會老闆,為他講解了大量日本黑社會組織的內幕,教給他在日本混跡江湖的方法。




性感的媽媽桑……


主人公很快發現,殺害佐籐勳並劫持美由的幕後黑手,其實也是佐籐組的一位高級幹部,名叫東海。這個野心膨脹的少壯派流氓,企圖依靠名劍刀霧,一統日本天下(當然是黑社會天下- -難道你以為他能拿了那劍去競選內閣總理麼)。Scott必須聯合忠於佐籐勳的其他幹部,包括負責財政,性格軟弱、容易跟風倒的猥瑣老頭賢三、負責地下賭博的鐵男,以及與東海貌合神離的媽媽桑禮子等人,一同對抗東海,復興佐籐組。(這一段又有點像Gangs of New York了- -)

但是,究竟有誰是可以真正信任的呢?……

官方的劇情介紹得很簡略,應該有更多其他人物出現。不過,對於這種類型的遊戲來說,情節是次要的。重點是畫面是否華麗,動作是否流暢,打擊感是否勁爆。



據說本作的華麗程度超過Doom3,你相信麼?


畫面的華麗,當然是不需分說。流暢性方面,據一些參加過試玩的玩家透露,大約使用刀和使用槍的時間各半。其中,用刀戰鬥時,偶爾會稍微發生一點遲滯。不過使用熱武器的話,就爽到家了。想像一下吧,使用遙控器揮刀(遊戲中甚至有二刀流的設定)、射擊,該是多麼痛快,一定能找到小時候在街機房的感覺!再想像一下吧,鮮血四濺、人頭滾滾、屍橫遍地的情形,難道這也會出現在Wii上麼?是的,沒錯,這是Wii獨佔的遊戲,任天堂並不拒絕血淋淋的暴力!




警告!下面的部分,可能含有令您不適的內容!

























Necro-Nesia 蟲島餘生



這個遊戲是那種令很多膽子很大的傢伙也不由得渾身起滿雞皮疙瘩的肉麻型作品。不僅恐怖,而且噁心到可以直接用圖片殺死過敏的人。生化系列的怪物與這裡的主角們相比,只能算一些滑稽的小丑。

是的,蟲子,你的敵人是蟲子,巨大的蟲子!這裡是蟲島,蟲子的天下!哇哈哈哈哈哈哈嘎嘎嘎嘎咯咯咯咯咕咕咕咕……



關鍵詞:黏液、觸手、蠕動、蟲!蟲!蟲!


這麼大的蟲子你滿意了麼?



對於這個遊戲,實在不想多作評論,因為中午剛剛吃過蠶蛹…… - -

故事是一對情侶來到一個小島上野遊,卻發現島上有一些普通野生動物之外的東西……很快他們就發現,這個島上到處是變異的巨大化昆蟲!大概又是什麼野心科學家的實驗室的成果,就好像侏羅紀公園一樣……可是,貌似恐龍也比昆蟲們可愛得多啊……。

應該說,本作的畫面有些中規中矩,似乎並沒有超越NGC的水準。值得注目的是,遊戲系統中採用了Silent Hill中手電的設置,在黑暗的場景中打開手電才能看清楚周圍的環境。自然,許多恐怖與變態的要素都和這個手電系統有十分緊密的關聯:說實話:你更害怕打開手電時看見面前出現殭屍和怪物護士,還是大群的蠕動的毛蟲?



身上都是蟲子啊……


還有一個變態設置:有時候身上會爬滿蟲子,這時,Wii的模擬搖桿也會開始震動(啊…… - -那樣的話,我一定會扔掉搖桿),必須迅速抖動搖桿,才能把蟲子弄掉……(嘔……)



手電的恐怖……



訪問Spike的官網(點這裡……),你就可以第一時間體驗到這種恐懼的感覺。Flash製作的畫面上一片陰暗,似乎有什麼東西悄悄在活動。你的鼠標可以控制手電四處搜索,關於遊戲的介紹和各種要素都隱藏在畫面中,但是,也有一些不怎麼讓人愉快的東西……喂,你要選擇繼續看下去,還是離開?

值得一提的是,官網上有一段獨特的宣傳動畫
一個小女孩拿著手電走在深夜裡
忽然,有什麼聲音傳來,回頭一看,各種蠕動的蟲子向她撲來
……慘叫……
蟲子不見了,小女孩睜開眼睛,發現手中的手電變成了Wii的遙控器,
小女孩:是……是夢啊
忽然,又有什麼聲音傳來,她掀開被子……
各種蠕動的蟲子向她撲來!!!!
……慘叫……
畫面消失……

…………
我實在懷疑,看過這個動畫之後,還有多少人願意買Wii - -

官網上還提供了一個叫做「蟲蟲蟲」的小遊戲。這個小遊戲同樣是少有的噁心。內容只有一個:打死蟲子。一共有7種不同的任務依次循環。
一:10秒內殺死十隻蟲子(到處爬的毛蟲)
二:殺死全部蟲子(白色的蠕動的蛆,被手電光照到會裝死)
三:按照顏色交替的順序殺死蟲子(黃色紅色兩種毛蟲,必須按照黃-紅-黃-紅或者紅-黃-紅-黃的順序依次打死)
四:按照出現的順序殺死蟲子(紅色的蠕動的蛆)
五:10秒內殺死全部蟲子(飛翔的巨大化蒼蠅,越到後面飛得越快)
六:一擊必殺!(迅速爬動的大紅甲蟲,必須一下打死)
七:連打!(一隻在電腦鍵盤上爬動的特大甲蟲,第一輪要打20下,之後累增)

所有蟲子被打死時都會肢體碎裂並流出黃色的黏液……如果不怕胃裡面的反應,就去試驗一下吧

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原來是簡介~~~ 謝謝分享

[ 本帖最後由 dx59106107 於 2008-9-26 16:01 編輯 ]

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