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基本能力值簡介

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基本能力值簡介

力量STR:
物理傷害大小:力量越高,一般攻擊和物理技能的傷害會越高。

敏捷DEX:
物理攻擊速度:敏捷越高,一般攻擊和物理技能施展速度越快。
命中率:敏捷越高,命中率相對越高。
迴避率:敏捷越高,迴避率相對越高。
致命攻擊機率:敏捷越高,致命攻擊率越高,也會影響致命爆破等技能的成功率(注:致命攻擊率也會根據武器不同而改變。)
盾牌防禦成功率:敏捷越高,盾牌防禦成功率越高。
移動速度:敏捷越高,移動速度越快。

體力CON:
HP量:體力越高,最大HP值也越多。
HP恢復速度:體力越高,HP值回復速度越快。
負重量:體力越高,可以提升帶物品的最大重量。
呼吸量:體力越高,水中的呼吸量越高,缺氧減少HP量越少。
休克低抗:體力越高,對休克抗性越高。
出血低抗:體力越高,對出血抗性越高。

智力INT:
魔法傷害大小:智力越高,魔法攻擊力越高。
詛咒魔法成功率:智力越高,使用詛咒魔法成功率越高。

智慧WIT:
出色傷害判定:智慧越高,可用較低機率發生傷害,出現強大傷害機率越高。
魔法施展速度:智力越高,施法速度越快。
異常狀態低抗:智力越高,減少中異常狀態的機率。

精神MEN:
魔法防禦力:精神越高,魔防越高,中詛咒魔法機率減少。
MP量:精神越高,最大MP值越高。
MP恢復速度:智力越高,MP值回復越快。(注:回復速度也會受種族和等級影響)
魔法中斷率:精神越高,施法時受到攻擊而中斷施法機率越低。
毒低抗:精神越高,對毒的抗性越高。

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