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[原創心得] 全面分析風魔小太郎-戰士型

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本主題由 Sliver│RoeNe 於 2008-7-8 15:38 關閉

全面分析風魔小太郎-戰士型

大家好,容我再發表一下關於聯合軍英雄的心得吧@@

再一提我對買裝的睇法,我個人鍾意盡量用最低金額維持初期不死,足夠拾兵,足夠殺人。
一開始用太多錢買高級道具只會後勁不繼。

對於風魔小太郎,學技次序既重要性較高,所以今次先討論學技的次序。
學技方面:

忍法.迷蹤步() 忍法.熾烈之徑(e) 忍法.十八方手裹劍() 忍法密傳.四方導雷() 屬性加成(z)

LV 1 /2 /3 /4 /5 /6 /7 /8 /9 /10/11/12/13/14/15...
技能  /z /z / / /t / / /z /z / /t / / /z ...(最後才學e)

點解一開始要學屬性加成(z)呢?
一開始學屬性加成(z)係因為比較起其他技能,屬性加性可以係初期幫助提升風魔的攻速,攻擊力,防禦力等等。
而且迷蹤步(w)、十八方手裹劍(r)呢d技能在初期係唔殺人或者唔走佬都唔會用到,初期狂點係冇意義的,
倒不如將技能點投資落平時普攻拾兵這方面更為化算。
點解學迷蹤步(w)比起學十八方手裹劍(r)更重要?
十八方手裹劍(r)每升一級就增加90點傷害和網多0.5秒,更多耗30點魔力;
而迷蹤步(w)每升一級就增加60點傷害和持續多5秒,多耗10點魔力。
對於初期的風魔黎講,魔力的重要性非常高,與其用多30魔來換90點傷害,倒不如用10魔來換60傷害更好,
而且唔好忘記,十八方手裹劍(r)的等待時間(即cold time)比起迷蹤步(w)多21秒呢!
所以以實用性來說,一定係迷蹤步(w)既實力性較高。

買裝方面:

      1    2    3    4    5    6
左至右順序 毒介   敏鞋   敏鞋   肉    褲    回血
換裝    毒介   敏鞋   敏鞋   侍章   褲    回血
換裝    毒介   敏鞋   打刀   侍章   褲    回血 <<<補充一下:敏鞋賣一隻就好了,不要賣兩隻
換裝    毒介   能量鋼  打刀   侍章   褲    回血    ↓
換裝    毒介   能量鋼  和泉   肉/魔免 褲    敏鞋   ←因為這裡敏鞋又要用來補空位@@
換裝    毒介   能量鋼  和泉   肉/魔免 疾速衣  敏鞋
          出菊一後,戰鬥力足以四周殺人
換裝    毒介   能量鋼  和泉   肉/魔免 疾速衣  菊一 <<<魔免亦可以合成平蜘蛛釜
換裝    梅鶯毒  能量鋼  和泉   肉/魔免 疾速衣  菊一
換裝    梅鶯毒  禦神   和泉   肉/魔免 疾速衣  菊一 <<<如果對面唔多暈技、冇洞察寶石或者法術唔勁
換裝    梅鶯毒  禦神   長船   肉/魔免 疾速衣  菊一    可以唔要魔免。
換裝    梅鶯毒  禦神   長船   肉/魔免 神甲   菊一

點解要買能量鋼、和泉呢?
因為買能量鋼可以補救魔力、血不足的問題(唔好合成,因為對於初期拾兵及殺人,已經足夠了,儲錢買名刀更好)。
和泉、能量鋼主要係提高風魔肉博戰的持久力及續戰能力。風魔主要的弱點就係唔捱得兩招,而呢兩樣野可以將弱點掩蓋。
另外,風魔有一樣野唔係咁擅長的,就係推塔,而能量鋼及和泉就岩岩好為風魔提供足夠的推塔能力。
點解唔買雷書、法力鋼呀,夠魔用同埋拾到兵嗎?
一開始有毒介敏鞋,拾兵的成功率係非常高的(只要多一點用補尾刀技巧),
當你買埋侍章,拾兵回魔應該都ok了(記得要經常回家補魔)。
對風魔黎講,雷書可以話係唔需要,除非對面壓線力超強或者有極大威脅(如瀧川加阿松這一類極端的組合),
否則都唔需要用到雷書拾兵。
點解要買毒介呀,晒錢,唔勁!一開始買打刀仲好啦∼
其實大家可以細心諗一諗,毒介的威力係 +8攻擊力 和 每秒20傷害持續5秒(唔計防禦力扣硬20血,對英雄則每秒14)
而打刀的威力則是 +25攻擊力 和 15%攻擊速度;風魔的初始攻係84~98,
如果係買打刀對足輕的傷害係93~105(計算防禦力後);但如果係買毒介的話,打足輕的傷害則是98~110(計算防禦力後),
而且用黎打英雄的話,兩者傷害差距更大:以普通英雄初始40%防禦計算,用打刀對英雄的傷害係65∼74,
而買毒介對英雄的傷害則是69∼78,另外,只要打佢一下,佢就會自動毒多4秒(每秒14),
比較起打刀,其實毒介一d都唔廢,絕對有佢的價值存在。
點解唔一開始買褲???
其實你有遠擊的優勢,再加上有迷蹤步(w),都唔太驚對面係1∼5LV之內殺你或者令你拾唔到兵,
唔買褲的話可以一開始就用迷蹤衝出去,都唔會miss好多兵
而且,一開始既1500大元如果係用黎買毒介加兩隻敏鞋的話,打足輕的傷害就係107∼119(已計算防禦),
但如果只係買褲再加兩隻敏鞋的話打足輕的傷害就得80∼92(已計算防禦),
明智的你應該知道選擇買褲先,定係買毒介敏鞋先好喇。

戰術方面:

初期單機時,記得拾拾下兵要毒兩下對面英雄,佢一退後就繼續拾兵。
到6Lv就機會黎個秒殺,先隱形,等迷蹤步(w)差唔多load好,再打佢兩下,大絕(t),網(r),繼續打,唔死既話即刻再隱形,行前多兩步再打佢,應該就ko了。
中期面對應該個個都帶晒魔免架喇,呢個時候,殺人方式就要有少少變動。
先隱形,等迷蹤步(w)load好先出去,去到佢後面,打四五下,網住佢(應該會開魔免),隱形再追,見佢魔免冇左,
再打兩下然後放大絕。
如果對面3∼5個人一齊行既時候,就一定要camp係森林(如果對面有洞察寶石),等有隊友出黎,
敵人既mouse都指住隊友時,先再狙殺一個易死的目標。

總括而言,呢個買裝方法絕對唔怕對面個個魔免,出左梅毒(毒名刀)之後簡直可以視魔免為無物;
初期學屬性加成係要加強風魔的拾兵能力,減少不必要的技能(初期十八方手裹劍可以話係一d用都冇)。

以上純屬個人心得及經驗,如有不滿或錯漏,敬請原諒。

-----------------------------------------------------------

淨係紙上談兵唔夠說服力吧@@”
就講一下我的實戰經驗


對面有 阿松、佐佐木小次郎、島津、竹中半兵衛、果心居士
我方有 風魔、武田信玄、望月千代女、毛利元就、真田幸村
初期:
我一開始就對住阿松同島津,好彩有學屬性加成,都ok好捱(可能大家覺得多幾點能力冇乜用,但其實o係上戰場的時間耐左,
就會睇到明顯的差別)。跟住到左6lv,就放大絕落冇血既島津度(估佢冇學鐵布衫,點知有= =),
再等大絕load好之後,先迷蹤走到阿松後面(當然唔比佢知道我迷蹤左,唔比佢知既方法就係入森林先迷蹤),
等迷蹤差唔多load好之後,打佢兩下,再放大絕,大絕一電就ko左@@
中期:
記得一次對面成班人一齊爆中,我入森林camp住(阿松買左洞察寶石)有隊友出去喇,見阿松放左冰彈,在即刻衝出去打佢幾下,
網住佢(十八方手裹劍),佢開魔免走佬我就夾殺佐佐,島津果d,再迷蹤追阿松,再打阿松果陣我就要開魔免,再菊一、大絕。
後期:
買左梅毒(毒名刀)、禦神果d之後,亦都已經接近無敵,殺人只要用少少技巧就ok。
如果睇replay,你應該注意到我的出裝速度比起其他人快(雖然呢一場冇乜心機補尾刀= =)。
最後我發總攻、施金,雖然真田武田呢兩隻力英死左,但係照爆不誤,幫佢地屋企黎個大掃除。

呢一場學技及買裝同上面介紹的冇乜分別,因為呢隻玩法的可行性非常高@@

-----------------------------------------------------------

今次有replay比大家睇一睇@@ ↓↓ (出裝and學技次序同上面講的有少少分別)

[ 本帖最後由 kanjikk2007 於 2007-8-6 14:55 編輯 ]

附件

風魔Replay可參考戰鬥技巧.zip

2007-8-6 14:02, 下載次數: 1062

本帖最近評分記錄

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如果你係對住佐佐+呀松
唔好話升lv
連打兵汁雞既機會都冇
只要佐佐買洞石
風魔以經唔洗玩
你打兵都開魔水就冇野講
佐佐拉 呀松冰4秒 佐佐暈 慢慢打 一定死的

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引用:
原帖由 ~浪~子~ 於 2007-8-6 10:12 發表
如果你係對住佐佐+呀松
唔好話升lv
連打兵汁雞既機會都冇
只要佐佐買洞石
風魔以經唔洗玩
你打兵都開魔水就冇野講
佐佐拉 呀松冰4秒 佐佐暈 慢慢打 一定死的
咁你一開頭可以同隊友換路架姐,,,做人要識得變通,,,
唔係架話就好似你咁講......一定死的!!

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引用:
原帖由 ~浪~子~ 於 2007-8-6 10:12 發表
如果你係對住佐佐+呀松
唔好話升lv
連打兵汁雞既機會都冇
只要佐佐買洞石
風魔以經唔洗玩
你打兵都開魔水就冇野講
佐佐拉 呀松冰4秒 佐佐暈 慢慢打 一定死的
佐佐有幾可....= =抽中呀....無聊""你話服部拉 呀松冰- -我都唔會...咁無奈

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呃..

這個玩法嘛..算是沒問題  奉上的rp也不錯

不過呢  既然風魔要玩戰士裝的話  就可以玩得比較極端一點

初期不買褲子我也試過  不過為了能最快衝出去吃兵  還是買一條比較好  

別想著用一級的迷縱步代替  那會讓你很辛苦的  而且大絕我不到8~9級都不會點

因為一來傷害低  二來有太多技能能把大絕消掉  我寧願把那一點投資到黃十字

或者網子更好  迷縱步初期我不建議點太高  一點保命已經很夠了  倒不如把其餘的

三點放在網子跟黃十字更好  

而且  風魔初期出敏鞋是個不錯的選擇  但是既然出的話就不要出那麼少  我通常都是

一褲子五敏鞋做起手裝  然後慢慢換毒介等裝備  風魔被改了以後血少魔又少  

可以出一把和泉加一個徽章補強  能量鋼?不需要  那只會拖慢風魔出裝的速度

至於毒介有很多人都會選擇不組成河豚毒  其實那是一個錯誤的選擇  有一把河豚毒

初期攻擊力加蠻多的  而且又不是貴  

至於  你說十八方手裡劍在初期沒用??  大絕比起網子更沒用 那你幹嘛點?

所以  風魔還是主玩網子比較好  迷縱步只能讓你初期殺一些血少的法師  

說不定殺敏英都比較難   

雖然小弟現在玩風魔都是玩火步  不過這篇戰士型風魔算是不錯的喇

p.s 有不對的地方請提出
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引用:
原帖由 rake 於 2007-8-6 11:00 發表

咁你一開頭可以同隊友換路架姐,,,做人要識得變通,,,
唔係架話就好似你咁講......一定死的!!
=.=因為冇人夠佢地打
我cp緊
一行出黎隱身
點知佢買左洞石!?
死左
我連想出魔水既機會都冇
連武田都出唔到魔水就死左

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唔可以太依賴招隱  你天生少血   只要一粒石你就玩完了

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回復 #3 rake 的帖子

換路??你估得你識換人地唔識??就算唔換路人地有粒石係手都一定會黎殺你囉

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風魔其實唔洗出能量剛,出金牌就得嫁啦
佢唔出菊一都得,因為有第3技!!!!
我覺得佢應該出凍雲,加攻速同埋殺人就好容易嫁啦!!!
如果人地冇買洞寶唔洗出魔免,灑位,空格會金牌頂就得!!!!
魚神可以用村正頂!!!!!
如果人地有忍者就買洞寶,因為佢都算有位!!!
不過小心佢一開始冇hp,只要開頭唔死就好易肥,後期殺人就好易嫁啦

我出裝就會係咁:

褲+回血
毒介
合和泉
3個金牌
合疾風衣
1個金牌換雪走
如果有忍者1個金牌換洞寶
合凍雲
毒介換梅鶯毒
1個金牌換長船
凍雲換村正
個陣多數都gg啦
如果未gg就用和泉換魚神
再換神甲......