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投訴KEN_son同WE果條板主一樣

http://manyway.net 贊助網站載入中...
本主題由 angelyic 於 2007-12-15 15:46 關閉
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引用:
原帖由 rock09062007 於 2007-12-15 10:59 發表
講真,唔係真係個個人都有玩dota allstar,我已經係一個例子
佢扣分係扣極少,唔係一下搞到你冇成十幾分,都唔算嚴重
而且有部分人問既方式係有問題,不過佢係回一次扣一次的確唔太好
佢咁做並非冇道理,如果佢唔咁整,其 ...
仲有呢
對所申請的版區主題必須要有一定認識
dota係國際地圖
如果連呢個都唔知
咁佢做咩板主?

永遠支持神樂,伊澄

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你好,我是WE區的其中一位版主FlyingForever
首先,關於你對ken_son的指控,我不置任何評論,但請注意:
ken_son並非WE區版主,而他為何可以扣分我也不清楚,可能與他KYO WEer的身份有關
請勿以「版主」來稱呼ken_son,不然對另一位不知情的版主(kkqqpp)很不公平
至於他的評分,因你已經提出投訴,所以我暫不撤銷,等待投訴結果。

其次,對於我的扣分
我已經在版規中寫上「另外,新手請先看一遍置頂文和WE自學手冊(置頂文有),在發問前請先用搜尋功能爬文,謝謝 」
而在置頂文「[公告]給WE新手們」中,我也提出
「…因此,從此帖發表後開始,如果有人發問「我可以在WE自學手冊內/WE區內關鍵字搜查找到答案的問題」的話,將會扣2∼3貢獻
另外,發問「XX地圖的XX技能怎麼做」而沒有詳細描述內容效果者將扣3貢獻」
也附上了自學手冊的網址
難道在我有表明「這樣發問會扣分」的情況下扣分,你也要投訴嗎?

最後,以WEer身份勤告一下:
如果你想進步的話,最快捷的方法不是單純的發問,而是「發問+自學」
機種名稱:豆腐一號
機身材料:特殊塑膠(經硬化處理)
燃料:豆腐
操作系統:ToFu-Beta0.01(代號:囧化膠豆腐)
狀態:飛行中
現時位置:二萬公呎高空
駕駛員:FlyingForever.NNKKEN
駕駛員狀態:腦殘發呆中○_○
駕駛員訊息:救我下來啊囧

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引用:
原帖由 FlyingForever 於 2007-12-15 12:26 發表
你好,我是WE區的其中一位版主FlyingForever
首先,關於你對ken_son的指控,我不置任何評論,但請注意:
ken_son並非WE區版主,而他為何可以扣分我也不清楚,可能與他KYO WEer的身份有關
請勿以「版主」來稱呼 ...
你當我冇搵過?
就係唔識先上黎問
唔係開WE呢個區做咩呀
仲有我鬼係問技能?
你好搞野WO
我可以在WE自學手冊內/WE區內關鍵字搜查找到答案的問題
我完全冇問過你以上講過既人
係度搞辨冇用
你等gg吧啦

[ 本帖最後由 七武士 於 2007-12-15 13:01 編輯 ]

永遠支持神樂,伊澄

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引用:
選英雄範例(含隨機選取和全體隨機選取(AR)):
  • 雙擊選法:將待選的英雄放在地圖上,用滑鼠左鍵點一下可觀看相關說明,點第二下選取。
    此方法設計上較簡單,地圖讀取速度較慢,但選英雄時較不易發生Lag。
  • 技能選法:將待選的英雄放在地圖上,操作一個英雄選擇器來選取英雄,或者選取隨機英雄。
    此方法設計上較簡單,地圖讀取速度較慢,但選英雄時較不易發生Lag。
  • 酒館選法:將待選的英雄放在酒館裡,讓玩家選擇。
    此方法看似容易設計,但是隨機選英雄功能相當複雜且不好做,地圖讀取速度較快,但選英雄時較容易發生Lag。
  • 預覽式選法:將待選的英雄放在地圖上,用滑鼠左鍵點一下即可操控它,並瞭解它的能力和技能,再決定是否選取。
    此方法較複雜,範例地圖省略全體隨機選取(AR)。
你想要哪一種?
我在自學手冊找到耶…
機種名稱:豆腐一號
機身材料:特殊塑膠(經硬化處理)
燃料:豆腐
操作系統:ToFu-Beta0.01(代號:囧化膠豆腐)
狀態:飛行中
現時位置:二萬公呎高空
駕駛員:FlyingForever.NNKKEN
駕駛員狀態:腦殘發呆中○_○
駕駛員訊息:救我下來啊囧

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引用:
原帖由 FlyingForever 於 2007-12-15 13:06 發表
你想要哪一種?
我在自學手冊找到耶…
講佐
係要係玩家同盟入面
隨機抽一個出黎做敵人
果d燧英雄選法
你唔係連呢d都唔識呀?
如果你唔識你有咩資格做板主
管理員做野啦
抄佐佢啦
唔係冇啦啦又係we區問野都比人扣分架

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你的帖的內容
引用:
原帖由 七武士 於 2007-12-14 21:43 發表
我想問點樣可以整到好似dota咁隨機分隊

整到隨機一個人做敵人
點樣做?
我想問點樣可以整到好似dota咁隨機分隊←自學手冊有
整到隨機一個人做敵人←自學手冊沒有,但這是啥?
如果這樣不用扣分的話,那
「想問下點樣整英雄超過lv10?順便問埋1+1=?」
這樣也不用扣分了,因為自學手冊沒寫1+1=?

補充一下
既然你那麼想解答這個問題,我就拿範例地圖的觸發解給你聽
(取自酒館範例)

Select Random Hero
 事件
 條件
 動作
  -------- 隨機決定英雄種類,存在變數udg_a --------
        Custom script:   loop
        Set a = (Random integer number between 1 and HeroTypeCount)
        If (HeroType[a] 不等於No unit-type) then do (Custom script:   exitwhen true) else do (Do nothing)
        Custom script:   endloop
        -------- 選取英雄 --------
        If ((TempPlayer is an ally of 玩者6(橙色)) 等於 真 then do (Set TempPoint = (Center of OrcHeroPoint <預置>)) else do (Set TempPoint = (Center of HumHeroPoint <預置>))
↑這裡兩個區域掉轉,使自己選的英雄去到敵人的區域
        Unit - Create 1 HeroType[a] for 玩者?(敵人玩者,自己想設誰就設誰吧)at TempPoint facing ?閮剖遣??W??孵? degrees
        Custom script:   call RemoveLocation(udg_TempPoint)
        Set HeroType[a] = No unit-type
        Set TempUnit = (Last created unit)
        Trigger - Run Select Hero Sub <預置> (ignoring conditions)

只是修改兩句而已…0.0
這補充並不是想讓自己「脫罪」(注意:我未必有罪),只是想解答你的問題

[ 本帖最後由 FlyingForever 於 2007-12-15 13:39 編輯 ]
機種名稱:豆腐一號
機身材料:特殊塑膠(經硬化處理)
燃料:豆腐
操作系統:ToFu-Beta0.01(代號:囧化膠豆腐)
狀態:飛行中
現時位置:二萬公呎高空
駕駛員:FlyingForever.NNKKEN
駕駛員狀態:腦殘發呆中○_○
駕駛員訊息:救我下來啊囧

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引用:
原帖由 FlyingForever 於 2007-12-15 13:23 發表
你的帖的內容

我想問點樣可以整到好似dota咁隨機分隊←自學手冊有
整到隨機一個人做敵人←自學手冊沒有,但這是啥?
如果這樣不用扣分的話,那
「想問下點樣整英雄超過lv10?順便問埋1+1=?」
這樣也 ...
問1+1你有問題?
1+1同we有咩關系?
整到隨機一個人做敵人←自學手冊沒有,但這是啥?
你既然唔明,對we又唔識
你做板主有咩用?
同埋
我係問關於we既野
唔係d某d低能仔問1+1

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