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Facebook 與拼字遊戲Scrabble的爭議

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Facebook 與拼字遊戲Scrabble的爭議

「我要絕食抗議!」遊戲商Hasbro和Mattel試圖掃蕩變種的填字遊戲Scrabulous,引發了Facebook使用者的強烈反彈。

這個遊戲取材自備受歡迎的經典填字遊戲Scrabble,遊戲的介面和規則幾乎與Scrabble雷同。Scrabulous的製作者將遊戲轉成可內植的Facebook應用程式,自此大受歡迎,許多人甚至玩上了癮。

但擁有正牌Scrabble版權的公司可不太高興。Scrabble的北美及海外發行商Hasbro和Mattel,據報已要求Facebook移除變種遊戲,這有可能演變成嚴重的法律問題,因為相關各方都閉口不談。

Scrabble與Scrabulous的相似處非常明顯,難怪Hasbro和Mattel不高興。此外, Scrabulous還接受廣告,代表遊戲的製作者藉此牟利。但遊戲公司或許該退一步想想,如何利用Scrabulous大受歡迎的優勢,推廣自己的遊戲。

Scrabulous的粉絲,對移除的消息反應激烈。一個自發成立的Facebook團體"Save Scrabulous",迅速召集到超過7,000名使用者,包括上述的絕食抗議者。

Scrabulous的創作者是一對印度兄弟,Jayant和Rajat Agarwalla。兩人在2006年創立Scrabulous.com。Facebook在去年5月開放其開發者平台後,Agarwallas很快就把Scrabulous加入該社交網路,並在短時間內引發熱潮。現在有超過200萬Facebook會員是Scrabulous的經常玩家,其中70萬人每天必玩。

行銷公司The Media Kitchen的數位媒體主任Darren Herman表示:「如果不是太受歡迎,Scrabulous不會構成問題,不是嗎?」正是Facebook Scrabulous的龐大使用者,讓原版遊戲的公司無法再忽視這種情況。Herman說:「我們看到的是社交媒體早期的力量,因為我們還在試圖找出遊戲的規則,這沒有雙關的意味,這類問題一定會發生。」

換句話說,Herman認為,Scrabulous造成的爭議,清楚顯示遊戲產業的主流,還搞不清楚為何傳統的作法在網路上就是行不通。至於Hasbro和Mattel的要求是否毫無根據,Herman說:「我不認為他們這麼想是腦筋不正常,在Scrabble發明的年代,每個人都嚴密護衛他們的(智慧財產)。」

發出移除令是老舊的作法。在網路時代,許多人提醒Hasbro和Mattel,他們正坐在Scrabulous奉送的行銷金礦上。他們握有一群樂意成癮的玩家,一個免費的病毒傳播機器(Facebook的平台),和足以直接買下Scrabulous的豐厚財力,或至少與對方簽下某種創新的廣告協議。此外,他們還沒有直接的競爭者。Hasbro和 Mattel都沒有網路版、廣告支援的Scrabble;電玩製造商Electronic Arts擁有該遊戲所有電子版的版權,目前他們推出的PC版Scrabble要價20美元。Scrabulous的成功,對這三家公司而言,該是天上掉下來的禮物。

Save Scrabulous的成員更直接點出:「Scrabulous讓Scrabble鹹魚翻身,他們應該感恩。」

來源:Caroline McCarthy(ZDNet)
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