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[一般] 《大蛇無雙》登場英雄角色資料

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本主題由 tszfai419 於 2008-4-22 17:55 設置高亮

《大蛇無雙》登場英雄角色資料

轉至大蛇無雙官方論壇

戰國方 :(暫時只有圖片提供)

宮本武藏


佐佐木小次郎


本多忠勝


明智光秀


島津義弘


今川義元


朝昌義景


細川玉


服部半藏


森蘭丸


島左近


如有進一步資訊 , 將會第一時間為大家送上^^

[ 本帖最後由 Shing-_- 於 2008-3-3 20:17 編輯 ]
你總會有低潮  只在乎你怎樣去跨過
You will go through tough times, it's about coming through that.

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三國方 :
關羽
力 20 體力A 無雙A 攻擊S 防禦A 成長S

D雙龍搶珠:以絕妙的身法造出兩個殘像,同時對指定的單位進行兩次普攻,並暈眩該目標。殘像擁有本體的完全能力跟道具屬性,並有可能造成爆擊。

Q偃月斬:有機會在攻擊時造成更嚴重的傷害。並且提高力量點數與智慧點數,但會降低敏捷點數。

W龍尾掃:讓武將在攻擊時附加火焰傷害。若啟動自動施展時,武神鬥氣是開啟的,可以附加熾焰焚身的效果。並且有辦法點擊施放將鬥氣釋出使出神龍擺尾傷害直線的敵人。

E青龍飛昇:跳躍到定點,對附近敵人造成傷害,被刀氣直擊的敵人會被暈眩,並會有額外的衝擊造成外圈的敵人緩慢。

R武神鬥氣:武將的鬥氣形成一個護盾會吸收所受到的傷害,並且每秒對範圍內的敵軍造成傷害。

F連霸神圓陣:讓身邊環繞著神圓陣的毀滅力量,導致他對魔法完全免疫,而且每秒對範圍內的地面部隊造成法術傷害,同時旋轉的力量會擴散出許多霸氣旋風造成物理傷害。


張飛
力 20 體力A 無雙A 攻擊S 防禦A 成長S

D咆哮:狂吼咆哮,傷害附近範圍的敵方地面部隊造成等同於武將力量的傷害,並把對方震昏極短暫的時間,若有咆哮的等級,會提升隨機秒數。

Q草莽硬漢:能抵抗一部分的物理傷害。實際承受傷害為先減傷再計算裝甲值。在啟動虎燕迅擊時能力量暴增。當武將頻死時提升裝甲值。

W烈酒灌頂:使目標和周圍的敵軍攻擊時會因酒醉失誤,並降低跑速一段時間。

E虎砲:對敵方部隊狂吼震傷耳膜造成傷害。如果其中有被酒醉迷霧擊中的敵人則共效使得餘音衝擊敵方腦神經每秒造成額外傷害。當啟動咆哮時,暈眩的秒數提升隨機秒數。

R虎燕遜擊:讓武將瞬間提昇攻擊速度和移動速度,但是會受到額外傷害。持續時間內魔法免疫。若有草莽硬漢的等級,則會獲得額外的力量點數。

F萬夫莫敵:使目標暈眩,並瞬間以迅雷不及掩耳的速度對指定目標施展出十二次連刺,最後欺身至敵人身旁一次刺擊,造成目標區域的範圍敵人傷害。


趙雲
技 20 體力S 無雙S 攻擊B 防禦S 成長A


D神速:增加武將的攻擊速度,以及移動速度。

Q震雷槍:武將家傳的震雷槍法,每次攻擊有機會造成範圍的敵方傷害。

W豪龍破:近距離使用長槍對敵人進行猛烈的掃蕩,並擊退敵人。若武將已經啟動神速,則會消耗掉神速順便進行連刺,造成直線上敵人傷害,若武將啟動一身是膽,亦會連刺但不會消耗掉該狀態。

E連雲刺:連續戳刺,造成直線敵人傷害並導致它們昏迷,若武將已經啟動神速,則會消耗掉神速往該前突刺距離,若武將啟動一身是膽,亦會突刺但不會消耗掉該狀態。

R洞察:可自動抵擋一次負面法術,若武將已經啟動神速,則會消耗掉神速使出龍雲昇,造成範圍內的敵人點傷害,並緩慢攻速跑速,若武將啟動一身是膽,亦會龍雲昇但不會消耗掉該狀態。

F一身是膽:施展後能吸抵抗所受到的物理傷害 並且可吸收全部的法術傷害作為自身的體力,增加攻擊速度及移動速度,並且所有施法狀態強化。


諸葛亮
技 21 體力C 無雙C 攻擊C 防禦B 成長S


D天雷破:對全地圖所有敵方武將造成五倍智慧的傷害。

Q神機妙算:永久提升智慧,並在施展法術時,能夠回復周圍友軍的生命點數,但會耗費額外的法力點數。

W風飛雷厲:召喚暴雷雨,緩慢指定目標移動速度,並在敵人間彈跳,造成額外連鎖傷害。

E落雷:召喚一道落雷,使其降落的地方造成傷害並暈眩。

R雲體風身:武將被仙氣環繞,瞬間提高移動速度並可以穿透單位。當攻擊時雲體風身即告失效。

F臥龍光束:諸葛亮使用絕技臥龍光束,從不同的方向召喚雷射,對敵人造成巨大傷害,總共可以發射五次,請連續按熱鍵以連續施展。發射「由中到右」、「由中到左」、「正中三連」、「正中三連」、「正中三連」


呂布
力 24 體力SS 無雙SS 攻擊S 防禦SS 成長B

D 鬼神咆吼:武將發出一聲有如鬼神般的咆吼,使他附近的敵人畏懼,因而下降攻擊力防禦力。

Q西涼戟術:武將有無人能敵的高超使戟技術,攻擊時有機率秒殺小兵。在對武將指定使用方天畫戟時,若該武將頻死,有機率秒殺該武將。

W方天畫戟:每一次攻擊都會增添閃電效果,造成額外傷害以及減緩敵方目標的攻擊與移動速度。若點擊施放,且目標武將頻死,則有機率秒殺。

E飛將降臨:跳躍到定點,對附近敵人造成傷害,被刀氣直擊的敵人會被暈眩,並會有額外的衝擊造成外圈的敵人緩慢。

R無雙戰甲:武將在短時間內變成無雙狀態,且範圍內的敵人大幅降低攻擊力與防禦力。

F三國無雙。出關:能擁有三國無雙的力量,能增加基礎攻擊速度以及移動速度,且每攻擊一次可造成範圍內攻擊擴散,並擁有法術免疫力。


張郃
速 20 體力S 無雙S 攻擊B 防禦B 成長B

D 閃現:瞬間移動到指定的地點。

Q支配利爪:提供閃避攻擊的可能性,而且有機率可以造成額外的傷害。

W劇毒爪:使利爪附加毒性,造成額外的傷害,若指定施放,則會附加暗影擊效果,造成持續性傷害的並減緩其移動速度。

E毒氣彈:投出一顆毒氣彈使該區域敵軍中毒,會降低目標的防禦點數跟些許移動速度。

R嗜血朱雀:施展之後可短暫時間獲得吸血的能力,並可以連續使用閃現。

F殘像之步:武將以特殊的步法隱形並在一定的時間內提昇移動速度並於該地點造成一個殘像,攻擊時現形,突襲時可造成大量額外傷害。


曹仁
技 20 體力A 無雙A 攻擊B 防禦S 成長A

D和平之眠:讓鎖定的部隊置於催眠之中,一個催眠後的部隊只有在受到攻擊才會甦醒過來,若有單位強制攻擊睡眠的單位,則會將睡眠效果傳至該單位。

Q烈火砲:有機率對目標周圍內的所有敵人,額外造成爆炸傷害。永久提升武將的力量點數。

W牙尖炮擊:武將用手上的牙尖砲發射出一道衝擊波傷害直線上所有敵人。

E動地擊:爆震地面,使附近敵人造成昏迷及傷害。

R最強之盾:啟動後會將盾牌高舉,可獲得魔法免疫,並且被攻擊時有機率將受到的傷害反彈其身,減少受到的傷害,但是會難以移動而降低移動速度。

F八門金鎖陣:召喚八門固定不動的金鎖結界攻擊敵人。


夏侯惇
速 19 體力S 無雙S 攻擊A 防禦A 成長B

D啖睛之勇:開啟之後,武將獲得短暫的吸血能力,若範圍內有處於狂氣的目標,會立即閃擊到該目標身旁偷襲。

Q心眼:有機率藉由心眼,看到敵人的破綻造成三倍的攻擊傷害,並同時開啟靈視,看透周圍的隱形。

W黑焰破:發出黑色氣造成單一目標持續傷害,同時使該單位氣急攻心無法施展技能,並減慢跑速但傷害提升。

E雉炎斬L:跳躍到定點,對附近敵人造成傷害,被刀氣直擊的敵人會被暈眩,並會有額外的衝擊造成外圈的敵人緩慢。

R旋麟斬:能夠同時攻擊身旁的敵人,可造成範圍內所有敵人的傷害,並短暫時間魔法免疫。

F九幽萬魂噬:召喚來自地獄的十五名枉死冤魂吸取敵人的體力,並納為己用。


星采
19 技 體力A 無雙A 攻擊S 防禦A 成長S

D猛將之後:武將是傳說中的猛將的後代,啟動後會為武將攻擊力提升,而且對法術免疫。

Q電擊叉:武將每次攻擊有機率會造成範圍敵方傷害。

W盾擊:把敵方擊退,造成等同武將力量的傷害之傷害,並會將對方打昏秒。被動的永久提升武將防禦力。

E星落:呼喚一波流星傷害一個區域中的部隊,並且自身立即瞬間移動該地點。

R旋身橫掃:捲起炫風,對附近的部隊造成傷害並降低他們的移動速度與攻擊速度各50%,持續3秒。

F煌天:武將啟動之後能增加基礎攻擊速度,能以肉眼難辯的速度行動,被攻擊時有極高的閃避機率。


張遼
21 體力S 無雙S 攻擊A 防禦A 成長B

D真空戰氣:施展後能吸抵抗所受到的物理傷害 並且可吸收法術傷害作為自身的體力,但是必須犧牲移動速度。

Q合肥反擊:武將有堅固的防禦,會降低他所受到的物理傷害,但被法術傷害時會受到額外傷害,並且被攻擊時,有機率將一半傷害反擊予其身。

W劈空斬:凝聚內力砍出一道雷波攻擊敵人,若在開啟翻雷滾天的狀態,則會額外發出三道斬空波往三個方向襲擊。

E追風腿:武將以大吼造成傷害以及暈眩指定目標,並立即以極快的腿法前進到目標身旁。

R滾雷翻天:武將呼喚閃電環繞自身,每秒對附近的地面敵方部隊造成傷害,但同時也會對自身造成傷害。這項能力持續時每秒會回復法力,直到能力中止。

F風捲殘雲:在範圍內連續會產生一股雷爆,每顆雷爆會造成範圍傷害並擊暈。|n最多可持續30顆。

許楮
力 19 體力S 無雙S 攻擊S 防禦A 成長A

D碎鼎崩:用力搥打目標,造成目標傷害以及範圍傷害,並降低對方的移動與攻擊速度

Q虎衛兵:這個英雄死亡之後會自動復活。武將永久提升力量點,但降低敏捷點數。啟動激震連槌時能夠短暫暈眩敵人。

W激震連槌:武將短暫時間攻擊速度提昇,移動速度下降,每次攻擊有機會失手,但也有機會擊暈並對其造成額外傷害。

E巨力投擲:武將擁有勝過蠻牛的巨力,可以將最近的一個單位丟擲出去,對指定區域的敵人造成損傷,若在啟動勢如猛虎的狀態下,則有額外的傷害。

R勢如猛虎:當勢如猛虎啟動之後,可增加攻擊力,防禦力。並且獲得魔法免疫。

F蚩尤瀑布碎:高高躍起對地面的敵人重壓,落地時造成三次附近敵人傷害。跳躍距離隨等級提升而增遠。


黃忠
技 20 體力A 無雙A 攻擊A 防禦A 成長S

D淨炎火矢:在對抗敵人時附加50點的火焰傷害,在點擊施放時若對手身上有射手印記,則可以淨化清除他身上的所有法術效果。

Q百發百中:射擊時箭頭能穿刺進敵軍盔甲的裂縫造成更嚴重的傷害,並且不能被閃避。能永久提升武將的射程。

W射手印記:指定距離的的單一武將使其裝甲降低,並使這個部隊無所遁形。能與淨炎火矢搭配使用。

E援護射擊:請求自軍陣中的友軍朝某指定地點進行援護射擊,對該地造成遠程物理傷害。

R老當益壯:武將雖然年邁但仍非常健勇,擁有不服輸的精神。啟動後每秒持續回復高額生命,並且會增加等同於敏捷點數的智慧。

F百步穿楊:蓄勁二秒,射出一隻極為強勁的箭矢,對直線距離的敵人造成1000點傷害,最高可以造成3000點傷害。


[ 本帖最後由 Shing-_- 於 2008-3-3 20:21 編輯 ]
你總會有低潮  只在乎你怎樣去跨過
You will go through tough times, it's about coming through that.

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森仔做咩係隻game到用弓...e到用太刀?

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森仔幾時變左用刀架aoa?

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你地無玩過大蛇無雙or戰國無雙架咩=,=
佢不留都係用刀架啦,比basara影響左?

不過島津義弘唔係淨係用一個鎚仔咋咩,不過無所胃啦

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我有玩...不過佢同隻game到有d唔同姐....睇下呂布...後d戈個用弓ga

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森仔係大蛇到仲係女仔tim -.-

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引用:
原帖由 lukeliu 於 2008-3-26 20:36 發表
森仔係大蛇到仲係女仔tim -.-
係男仔- -只係人設上整到好似係女仔- -

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