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[新聞] 在空中自由飛翔《The Fate Online》研發內容釋出

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本主題由 Edwin 於 2008-6-8 05:52 分類

在空中自由飛翔《The Fate Online》研發內容釋出

  韓國廠商 N•Glim Soft 開發中的新款奇幻風格網絡遊戲《The Fate Online》公開遊戲研發內容,遊戲一大特點是讓玩家擁有「飛行器」,玩家裝備後可以飛上天空,與空中飛翔的怪物進行戰鬥。

  《The Fate Online》遊戲研發起源於 2002 年韓國動作角色扮演遊戲《The Fate》,《The Fate》為類似《暗黑破壞神》類型的動作角色扮演遊戲,《The Fate Online》仍保留《The Fate》的眾多原始精神於遊戲中,不僅繼承同樣的世界觀,同時傾向重現地下城導向的遊戲玩法,玩家在遊戲中將可體驗如越過陷阱、破壞圍牆、移動岩石,摧毀箱子等動作角色樂趣。

  《The Fate Online》不同地下城將有不同的難度,每個地下城都設計有任務等著玩家來完成,當闖過越高難度的地下城時,所獲得的獎勵與物品也就越好。

飛行戰鬥

  遊戲的戰鬥系統強調容易上手,玩家抓住時機使出招式,就可展現連續技或是華麗等戰鬥;當角色穿上類似「飛行器」的物品時(研發團隊計畫未來將開發各式各樣形式的飛行器,供玩家選擇),玩家就可以體驗空中戰鬥,天空中有各式各樣的怪物等著玩家來挑戰,至於地面上的戰鬥則是混戰形式,玩家可以前後左右自由地面對各種巨大怪物的挑戰。

  遊戲另一項特殊設計為時間的影響性,時間將會影響到遊戲中 NPC 或是怪物的作息,例如以往線上遊戲中城鎮中的商人總是 24 小時賣命的工作,《The Fate Online》中的商人可擁有個人的私生活,白天工作、晚上會休息,如果玩家晚上要敲門買東西,可能就得要花更多費用請他們加班喔!

  至於同一地點的怪物,也會因為時間而有所影響,例如夜行性的怪物或許在黑夜時技巧與攻擊力大增,玩家可得特別當心。

  另外,《The Fate Online》採用善與惡系統,玩家在遊戲中的角色將隨著玩家所執行的任務,增加角色的善或惡傾向,此舉也讓角色在面對各種任務時都可能面臨心靈上的衝突,例如當善的角色,可能會遇到一個任務,雖然完成後可取得誘人的特殊物品,但此舉將會大幅影響你的善良值,至於到底要如何決定,都看玩家自己的想法。

  《The Fate Online》遊戲世界如同巨大的村莊,玩家一開始是在世界的中心誕生,未來則可以在遊戲世界中建造個人專屬的區域,例如當公會達成一定條件時(如佔領土地),可以打造專屬的城市,擁有商店、武器店等,供玩家與玩家間進行交易等活動;為了取得經濟活動所擁有的利益,也會促使不同勢力在這一個區域不停地進行戰鬥。

  遊戲畫面呈現上採用近似卡通的手法,讓角色與遊戲畫面看起來更加柔和;N•Glim Soft 強調,目前公開的畫面與使用介面皆為研發階段,未來正式上線測試可能會有所更動,遊戲最快預定今年夏天在韓國展開封閉測試。

《The Fate Online》韓國官網:http://www.nglim.kr/

















[ 本帖最後由 Editor 於 2008-4-21 16:28 編輯 ]

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