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[歐美] 《模擬人生Online》將於 8 月1 日終止服務

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《模擬人生Online》將於 8 月1 日終止服務

  在《模擬人生Online》的北美官方論壇上,遊戲GM放出了以下消息:

  「到2008年8月1日,遊戲將終止服務,EA將使用這些資源作為後續遊戲的開發。

  玩家的收費截止至公告之日,同時也意味著至少有60天玩家可以免費享受遊戲,做一個告別。玩家可以隨時聯繫客服人員取消遊戲的預訂,並且即時起PayPal現金充值停止服務。

  對於截止4月28日的遊戲付費玩家來說,官方提供了兩件禮物讓玩家選擇其一。

  EA商店上任一遊戲優惠15%;或者免POGO三個月的月費。」


《模擬人生》遊戲介紹

  《模擬人生Online》出自遊戲大師Will Wright之手,改編自廣受歡迎、長壽、有收入保證的《模擬人生》系列。它的發行日期12月17日也正好趕上聖誕節。它本應該是一個有光明前途的遊戲。可從它的銷售量以及註冊用戶來看,它帶來的收入遠遠低於投入的2千萬美元。一個被看好的遊戲竟然如此慘敗,這對於世界上最大的遊戲公司來說是件很尷尬的事情。

  對此,《模擬人生Online》的設計總監Gordon Walton說:「這款遊戲並沒有將我和Will Wright所想像的遊戲特點完全表達出來,當時我們面臨的最大挑戰就是時間。儘管有EA提供的豐富資源,但在有限的時間內我們還是不能夠做到充足的準備。」

  可能時間限制的問題是許多失敗的遊戲的原因,然而評論和玩家卻表示,《模擬人生Online》的失敗是由於遊戲本身單調無聊的技能系統。即使是最瘋狂的MMO遊戲玩家都認為這款遊戲百無聊賴。同時,即使是《模擬人生》的忠實FANS也未必對網絡遊戲感興趣。即使他們受到遊戲主題的吸引,去玩《模擬人生》網遊版,他們更願意看到的是一款和《模擬人生》其他系列遊戲相似的遊戲。但事實並非如此,《模擬人生OL》的場景和《模擬人生》系列相似,但是在《模擬人生Online》中,玩家控制的僅僅是一個虛擬人物,而不是一個家庭。而且遊戲也過於簡單,玩家只需要點擊一個目標,剩下的就只有看著、閒聊了。

  顯然遊戲的設計者也意識到了這點,Walton說道:「沒有一個有效的遊戲經濟體系和更多有趣的活動供玩家娛樂,使遊戲缺乏吸引力。」

  更糟糕的是,現在很多《模擬人生Online》的玩家都發現了世界上最古老的職業--賣淫,在這個新興社區佔有一席之地。很多遊戲的新玩家對這個遊戲的第一印象不是多人遊戲的虛擬玩具屋而是「天啊,這裡都是妓女!」





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No one cared about this game years ago, no one cares now.

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