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超越極限1.6 論壇beta7

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超越極限1.6 論壇beta7


更新:

beta2更新:
修正毒液價格問題
修正蜘蛛之王死掉後有可能不刷新


beta3更新:
修正魔法項鏈說明錯誤
修正蜘蛛之王任務每人只能一次  因為我是一個人,自己測試是沒問題的,還請大家多人測一下.
修正狂奔的移動距離由1000改為 700,省得跑來跑去的,弄得我這個心煩


beta4更新:
修正魔法劍士打怪反加血情況.


beta5更新:
修正魔法項鏈點擊後如果同時間另一玩家點擊,多扣點情況.(這個還需要玩家測試)
修正魔法項鏈的閃電高級問題
修正魔劍初始100級的問題,這個是我測試的時候疏忽了.


beta6更新:
修正牛頭終級技能公式
修正選擇難度時錯誤的提示文字,並且去掉了神才能通過的字眼,1.6最高難度已經有機會實現.
還修改什麼來著忘了,圖做大了,改起來太累. 沒什麼大問題的話,暫時就不改了.


beta7更新:
平衡了許多技能的公式

修正加50%屬性無效情況
修正了一些錯誤的文字說明
死神,靈魂,超神器回血無效的BUG
骷髏任務屬性增加到隨機1-300.
去掉了我的專用密集







增加新的英雄

增加了可以按百分比提高技能攻擊力的物品 魔戒,並且可以用祝福靈魂升級(打敗遠古巨龍可以獲得)
增加了王者之戒  可以提高英雄50%的全有屬性包括物品附帶的屬性.
需要完成石巨人任務,獲得顯示寶石,然後在帶著它去地圖亡靈龍區激活任務.必須英雄攜帶才有效.

魔戒+王者之戒+死神+合成之石 = 超神器 遇強則強

增加了幸運戒指,升級神器時 可以提高25%的的成功率。   右側任務區骷髏王掉
增加了右側的任務
增加了四個後期挑戰


三個終級副手
攻擊1W      吸血50%   +10W的生命   30%的閃避   1000木
10%的機率暈人0.3秒  所有屬性+1000 攻擊+3W   1000木
冰雨 智力+3000 10%打出屬性傷害 對魔劍的靜像同樣有效   1000木


修改:
1.修改了項鏈造成的卡機問題。多人同時點升級項鏈時,只有其中的一個玩家可以升級,其它的會出現等待提示。
2.提高暴風雪的價格,但傷害加倍,魔劍分身使用普通暴風雪不能打出技能,   增加一個魔劍分身專用暴風雪.
3修改木頭房沒人的話將不再刷怪
4.稍微加快了倉庫的攻擊速度。
5 調整技能公式,  加強所有英雄自帶技能的傷害類型
6 修改狼的公式  為每300敏提高狼的等級一級,但增加每級增加的屬性
7 狼的上限調高50級
8 max神器分裂降低到30%
9 加強了最強攻擊的終級技  原+2W攻擊 現+5W攻擊
10 修改最強攻擊的顫慄技能從10級開始後按百分比減少敵人的護甲。
11 提高牛頭被攻擊獲得力量的幾率
12 加強牛頭終級技反彈的威力。
13 助手不能拿信,避免快速刷錢。
14 修改套裝出售價格
15 牛頭嘲笑技能生級到頂不穩定
16 修正一人調視角,所以人都會變的BUG
17 修改雙裝備裝同類型神器,切換背包時丟失神器的BUG。
18 血色怪不掉碎片的BUG
19 修改了死神以及惡魔靈魂不能回血的BUG,另外說明一下,本圖不是同名的光環一率可以疊加,比如回血領域跟死神的光環,狼的光環跟攻擊領域等等,但兩個死神的光環則不能疊加.
20 修改三十波後一率給木頭
21 修正不朽套裝分裂錯誤
22 降低了後期怪的生命值,降低了一點毒素傷害,龍的攻擊依然是那麼強。
23 提高了能量之書的價格,經驗變得重要了。
24 修復掉惡魔靈魂的傢伙攻擊力極為低下的BUG,下次打的時候要小心了.
25 經過思考,修正魚每吃一條,只隨機增加一種屬性而百原來的全屬性,別執著於抓魚了,很累的.  魚王還是加全屬.
26 增加魔法項鏈上限.
27 大幅度降低了高難度怪物的生命,降低了高難度怪的技能威力.  加上新版出的超級兵器,通關變得有希望了.  後期將變得相對容易,前期因為取消了一些快速刷錢,及調高了一些物價,難度將有所上升
28 更改了平衡射手的箭雨為穿透箭,線性攻擊  另說明原來的箭雨公式確存在BUG,導至沒人選魔劍的話就攻擊低下. - -!
29.修改了最強攻擊 為中型甲
30.增加套裝的掉率,原400分之一,現300分之一.
31.由於神器的關係,下調生命之書的價格,降低50木
32.有人離線,平分錢,物品會掉落在地上.
33.要限制當地圖上的怪大於3波的數量會出現提示,提示過後60秒,如果還是大於3波的數量,遊戲將失敗.
34.許多地方增加了傳送點
35.替換最終BOSS神聖甲,並對它進行了加強

附件

超越極限1.6 論壇beta7.w3x.rar

2008-6-5 15:32, 下載次數: 533

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真係好正~同fd兩個打到後面唔記得左守輸左

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