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[PS2] 挑戰極限關卡 《戰國 BASARA X》家用版原創模式公開

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本帖已經被作者加入個人空間 本主題由 Editor 於 2008-6-21 04:08 解除置頂

挑戰極限關卡 《戰國 BASARA X》家用版原創模式公開

  CAPCOM 移植自街機的 PS2 對戰格鬥遊戲《戰國 BASARA X(Cross)》,公開了 PS2 家用版追加新角色與新舞台以及模式與系統新要素的資訊,供玩家參考。
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2 u1 O$ K6 T/ f. {  《戰國 BASARA X》是改編自戰國動作遊戲《戰國 BASARA》系列的街機 2D 對戰格鬥遊戲,由曾製作《聖騎士之戰》系列的 ARC SYSTEM WORKS 開發。; V/ V, j9 a4 E; y1 @
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  PS2 家用移植版將完整收錄街機版內容,並追加眾多新要素,包括將援軍角色升格為玩家角色,以及收錄原創模式「挑戰模式」、「練習模式」與「畫廊模式」。9 F3 y# K, k6 ]9 K9 c9 y: \

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5 y3 k( y* T/ ^3 T, j8 t& ~+ N
5 C0 l5 P5 W% X9 y/ P6 d挑戰模式
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  在「挑戰模式」中,玩家將於限制時間內挑戰全部 12 個關卡,最後計算所獲得的「流行點數(Stylish Point)」來一較高低。每個關卡都是單場決勝負,包括玩家角色的體力、援軍等級、BASARA 計量表、一擊計量表等數值都會延續到下一關。
+ T$ ~, }( o' C6 ~; i1 X; r# s
- @- e7 F* V% G  每關的表現會影響下一關的難度,如果在這一關無損傷迅速打敗對手的話,那麼下一關的難度就會大幅提升,反之如果受到重大損傷且拖延很久才獲勝的話,那麼下一關的難度就會下降。不過越快過關所獲得的流行點數也越高,鼓勵玩家勇於自我挑戰。
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  挑戰中如果滿足特定條件的話,將會出現對戰鬥有利的道具以及能獲得流行點數的「金幣」。如果能以更華麗的方式應戰,就有機會獲得稱號或者是額外的流行點數。* K# l: ?! x( C! @$ x5 ]6 V

' v3 m+ {  O2 Y; {/ _4 [練習模式1 r% q% r2 `6 d4 C+ g

# q! x( ^4 u: V% o  在「練習模式」中,將提供豐富的設定選項,讓玩家依照自己的需求設定各種不同情境來練習,包括玩家角色的性能,以擊電腦對手的行動模式、等級、各種攻防反應等。7 _8 J* v5 n$ Q' q

& F. b; {3 m( n6 M, J3 ?畫廊模式
3 a- D" T9 Z. K) u7 a5 I
' u  {( ]$ Z2 g; N5 z3 X7 n  在「畫廊模式」中,玩家可以欣賞遊戲所收錄的登場角色人物介紹、角色插畫、台詞配音、動畫影片與配樂,以及在「挑戰模式」中所獲得的稱號等各式各樣的內容。
0 w$ v. _% ^3 A' E' @
5 [+ x- U/ T" Y; I" w  遊戲主題曲將採用由 T.M.Revolution 演唱、廣受玩家歡迎的《戰國 BASARA》初代作主題曲「crosswise」,片頭動畫影片則是由知名動畫工作室「STUDIO 4℃」製作。
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一般版與限定版 626 華麗登場
# Z% K( Y2 |7 J* [2 [& g$ X6 u1 t4 \) z7 ~3 |
  PS2《戰國 BASARA X》預定 6 月 26 日推出,一般版定價 6290 日圓,限定版定價 8390 日圓,採豪華包裝盒,內含「紙牌遊戲組」 與「全角色台詞聲音 CD」。, s2 p  _0 o  C7 |$ C1 S# y: T
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《戰國 BASARA X》官方網站
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好似要6粒攻擊制喎...用ps2手掣咪好難玩-.-"...

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PS2得4個制
( e. r0 [& a" a: e咁咪好難玩

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d角好鬼型! b3 [) W& Y1 E2 o* U6 n& G

, c9 E9 {3 m: b5 V. {: Rd技又型! u' C5 x+ _: S% W5 I

; s' D6 o) [) P* i0 r好似好好玩咁a_a
http://www.jpstar.net/wp-content/uploads/2006/10/Akiho%20Yoshizawa.JPG

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好似好正咁!!!; e' b$ ~1 @) O& [- a
十分其待

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