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[問題] Hello!又係我問野...

http://manyway.net 贊助網站載入中...
沒有是因為你search 錯野
我記得對上個次個位人兄問得好好多
以上純屬本囧之囧見,
有錯請插,歡迎狠評.

那就好像是 - 被硬拖進競技場去進行生死搏鬥,和昂首闊步踏入競技場,畢竟還是有差別的.
或許有人會說,兩種選擇根本沒多大分別.但就在這一念之間,整個世界都變得不同了.


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沒有請自己多搜尋幾次
這個不知行不行~

附件

Hero6.zip

2008-7-5 23:57, 下載次數: 0

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回復 9樓 的帖子

但係我搵到,你打錯字maybe............

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樓上既方法係岩既,但係我有個高手D既方法,不過新手都會明,就係先整斬空波技,攻擊係0,英雄技黎,當英雄一使用呢招斬空波,就用觸法創造一個部隊,再用觸法令佢隱藏,再用觸將部隊變大,放既係部隊斬空波,因為斬空波係因部隊大小而決定大小既,所以用此方法就得

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引用:
原帖由 crief 於 2008-7-8 12:20 發表
樓上既方法係岩既,但係我有個高手D既方法,不過新手都會明,就係先整斬空波技,攻擊係0,英雄技黎,當英雄一使用呢招斬空波,就用觸法創造一個部隊,再用觸法令佢隱藏,再用觸將部隊變大,放既係部隊斬空波,因為斬空波係因部隊 ...
一切以簡單為基本
一切以基本為簡單(?)
把投射藝術改改就行了
不用動不動也扯上觸發那兒吧
而且他問這樣的問題
你認為他會懂得弄觸發部隊向指定方向走嗎?
[font=仿宋][size=3]日日灌水身體好 行善積德你做到[/size][/font]

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