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【原英雄重整】【中立軍】大友宗麟

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【原英雄重整】【中立軍】大友宗麟

重整原因︰一、 招式大眾化,如2技和淺井的一刀牙無異,而力量強化則毫無新意。二、隨左天生技和大技外,無一招能連續施展。
-----------------------------------------------------------------E大整走廣告吧~hahah---------------------------------------------------------------------------

能力值招舊,不用改變。



-----------------------------------------------------------------右邊廣告真的很煩人------------------------------------------------------------------------------
大友宗麟
技能一 冷卻時間30秒 120/135/150/165法力
[W]爆風彈
射出一枚令附近風向改變的爆風彈,令600範圍造成(150/250/350/450)傷害。如果指定目標是友方則使範圍中友方行走速度增加
(5/10/15/20)%;如果指定目標是敵方則使範圍中除自身之外的部隊速度下降(10/15/20/25)%、攻擊速度下降(15/25/35/45)%,風
向改變持續5秒。

技能二 被動技能  技能發動效果冷卻時間0.6秒
[E]風壓之力
在大友宗麟的身上圍繞著強風,使其永久增加(5/10/15/20)點力量。並令近戰部隊攻擊大友時25%被吹飛(100/150/200/250)範圍,遠戰傷害則降低(10/20/30/40)%。(施展技能時,風壓之力的吹飛和傷害降低效果會消失,進入冷卻時間)

技能三 冷卻時間40秒 200法力
[R]腥風血雨
向(400/500/600/700)範圍內隨機地點放出(5/6/7/8)道有(70/80/90/100)點傷害的血腥狂風,狂風會每秒攻擊附近250範圍內的敵人,並將
一半傷害值轉化成大友的生命,腥風可持續10秒。(對建築只有50%傷害)

技能四 冷卻時間225/180秒 200/250法力
[T]風暴之化身
施展時間(2/1)秒,之後化身成一道不能攻擊的龍捲風,令一切傷害下降(50/70)%,並使250範內敵人每0.1秒造成(11/22)傷害。同時令1100範圍內不論敵我雙方都下降(10/15)%速度,持續(4/6)秒。

額外技能 冷卻時間5/7秒 100法力
[D]逆風壁
在使用風暴之化身時可使用之技能。可以指成一個地點以反方向式的出現(2/3)波龍捲風;每一波有(10/15)只隨機出現的龍捲風,每一只風能造成(75/100)點傷害,並使被擊中的敵人被擊退(250/300)範圍。

[ 本帖最後由 123下123 於 2008-7-8 15:12 編輯 ]
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  • Poleona 貢獻 +6 精品文章 2008-7-14 17:42
  • Poleona God +1 精品文章 2008-7-14 17:42
輪迴世界,切7打怪!

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提示一下樓主,你大絕那裡忘記打減的是移速/攻速,還是一起減

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感覺只是技能的形式不同
其功能還是大致無異

技能二跟原來的力量強化一樣
技能三跟原來的一技一樣,只是數目較多和會吸血(而且會吸血也太強了)
大技跟原來的大技無甚分別,也是持續性扣血
只是將原來的吸力稍為轉變成新的D技
技能一感覺像是一顆爆彈
和原來技能二無甚分別
區域範圍一樣,只是距離不同了

整體是技能的展示有所不同
創意欠奉
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  • Poleona 貢獻 +8 熱心討論 2008-7-9 22:18

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1技--比較不明白-.-
3技---呢個實在太強了........吸50%血......
以清兵黎做例子..你7-8個風...又可以清兵...一秒又可以補大約50x7=350血...很多吧..比較屈
建議改為使用這個技能時傷害減少,,,還有這招不應該打到塔吧,,呢招似風計..冇咩特別
另外樓主冇清楚列明技能既cd 時間........希望加番..
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  • Poleona 貢獻 +5 熱心討論 2008-7-9 22:18

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3技cd可是40秒,不要說過強,但建議改為不能對建築物做成傷害(爆回血神技??)
w過強,需然cd較長,但仍然過強,直江1技傷害版??
e技...我想你應該打不死......
t技  不過是真田之風再改多少少野,,依然有招式影子
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  • Poleona 貢獻 +5 熱心討論 2008-7-9 17:53

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真田之風=.=?
甚麼東東???

那個…真的沒甚麼創意嗎 ?

下次還是不草草了事好了.
輪迴世界,切7打怪!

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原來的血腥狂風CD時間是8秒
創造1個

現在CD時間40秒
創造8個

即是5秒1個,比以往更快

以往1個要110mp,現在8個才需200mp

還附加吸血技能,確實是過強了

而且兩者的傷害值只差10(原來110,現在100)

無血時走近敵兵放一放3技便會回滿
這技太霸度了吧-.-(要知大友能力值不變,依舊是個肉盾)
一個打極唔死既英仲要出招3技不斷吸血
其不平衡可想而知
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  • Poleona 貢獻 +8 熱心討論 2008-7-9 17:53

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這個…不會太多吧?
因為吸血只是傷害的一半
而且狂風的傷害計番裝甲
而且不會一走近便回滿血這麼恐怖吧=_="
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  • Poleona 貢獻 +3 熱心討論 2008-7-9 22:19
輪迴世界,切7打怪!

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真的很多 因為你這個血腥風暴有攻速
1下放8個 沒血時放一下=差不多回滿血

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