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[版主專用] 想學寫心得既入黎吧。

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本主題由 羽*吽 於 2008-7-20 15:03 設置高亮
有心學打攻略的人,學打攻略不是一朝一夕就可以的,我就先引用一下小稻的作品吧…

[稻final]告別作-寫攻略的心得這之前先強調一件事

小稻我除了咸豐年代前把於簽名加入「自稱.攻略達人」之外並沒有於任何時間任何場合中吹噓自己很會寫攻略,或是全壇最有資格教人寫攻略的人。

只是看現在有許多人寫的攻略都很爛(這是事實,沒有必要隱瞞,大家也心裡有數),我不排除有些人只是為了分而寫;

但我也看見有人是真的為其他會員而寫。

所以小稻現在留下這一篇文章供各位參考,亦可當作小稻作為攻略作家的引退作品。


1 英雄方面

小稻我最初只會寫新出的英雄,例如平手政秀,玉子那一類。其實這一類英雄最易寫,因為新出的英雄通常不會立即有普遍的玩法,秉以怎麼寫也不會大錯。當然現在信長停止更新(或是KYO玩家單方面拒絕更新),新英雄也不再出現。

但某些英雄怎麼也會易寫。

舉例來說,我認為武田信玄是一隻很易寫的英雄,因為易吃兵,而且不太會死。出裝方面隨便出三叉也可以。我個人認為不易死的英雄是容易寫。

連技的英雄呢?

事實上連技的英雄我也寫了不小,例如立花道雪(勉強八)、上杉謙信(雖然我寫的不算是連技的玩法)、加藤段藏、直江、山牛等等……

出裝方面其實不是精要,反而是如何去連接才是重點。

因為一個手腳慢的人即使很會出裝,但還是玩不了連技英,因為放了第一招就接不下去,人家開魔水跑或是反殺了。

要讓這類玩家克服如此困難方為重點,而我很承認我於部份文章未能做到這一點。

最難寫的英雄麻,有密切留意我文章的也應該知道我覺得蘭丸本多服部這類英雄最難寫。

為什麼?蘭丸無錯是很會肥的英雄,而且有瞬移逃走的確很易,甚至蘭丸是新手英雄最頭的數名。

但另一方面,蘭丸是一隻易學難精的英雄。

瞬移的落點?如何保命?遇上不同的情況又如何?

要寫的好,以上都不可以忽略。

逃跑的用品單是隨便數已經有清酒閃戒隱刀魔免這四件,再數冷門一點或是間接一點的還不止這數目字。

於什麼情況下用那一種?困難喔。

本多忠勝呢?大家對這隻英雄的玩法心裡已經有一個譜,而且是對戰局很關鍵的一隻英雄,所以很難寫。

為什麼?單是要教金波施展的時機已經有夠麻煩了。

最後的服部我相信大家很清楚吧,只教出裝而不教如何拉,甚至如何放分身的,根本只是一篇垃圾。

因為你抓不到這英雄的靈魂所在。

2 標題方面

標題方面,其實甭字多,甭花巧,只要讓人知道你要介紹的是什麼英雄,對象是那一階級的人即可。

當然,能介紹這英雄的特點更加好。

以下我以自己的拙作來舉例

[稻初階]鏡控老師的教室-井伊之火事場力

裡面有提及目標玩家,你介紹的是什麼英雄,有什麼特點之類。

再找另一個失敗例子

[加附圖及RP] 殺人只需用左手◎並與本多忠勝比美~硬到無朋友~絕無花假~勝負關件~法師手足無措既死對頭※被稱變種馬場的主力英雄 ┌武田•信玄┘

看,長而無當,焦點並不集中。如果我去修改題目名的話,我只會留下

[附圖及RP]法師天敵 - 武田信玄

另外,我看有許多人開了什麼什麼系列的

其實這並不重要,甚至有一點多餘,如果想擁有一套成功的系列之前,請務必讓自己寫攻略有一定水準

久而久之,就讓人一看「阿,這是○○○寫的,質素一定有保証!」,這才是最終的目的。

相反,你的作品只是一堆又一堆廢話,只會讓人反感。

3 英雄介紹

許多人寫英雄攻略的時侯,會習慣直接把資料站的資料COPY過來,例如第幾級有幾多傷害那些。

多餘,這些我要看的話我自己去資料站看就可以,那用看你的攻略?

攻略要做的是評價,而不是陳述,我也知道上杉謙信是力英,我也知道毛利大招暈兩秒,又如何?

你把這些東西拷貝過來,只是把人家知道的東西,再說一次

你可以不把圖COPY過來,可以不告訴人家點滿有什麼效果

但你一定要告訴人這一招有什麼用途,於什麼時間用,有什麼要注意,如何才能發揮最大效果,缺點;如果能把制作原理告訴讀者就更加好。

4 字體方面

字體方面我看見許多人都不太掌握。

讓人看得舒服其實很簡單,甭每隻字都用不同顏色,只需要字體大小適中,顏色不會和背景混淆就可以

我自己很喜歡字體大小3 粗體 橙色,事實上我也沿用了很久。

總之,至少看一次自己的文章,甭瞇起眼睛就清楚看見的就算合格。

5 裝備攻略

裝備攻略其實不是重點,因為看情況出的裝備都會不同。

例如我用蘭丸看見慶次會出隱刀,看見長政會出魔免。

所以裝備攻略必須留有彈性,一本天書走天下的下場是變成肥料。

6 圖片

圖片甭多,只於必須用圖的地方即可。

例如孫市放童子軍的位置,逃竄要怎麼點,光秀怎打下忍,服怎拉強王之類。

蘭丸暈箭點人誰也會,也沒有什麼技術,你貼出來也不會有什麼得著。

就是這道理。

7 態度

小稻也不是常常能做到的一項。

被批評時,不要立即以為人家是存心踢館的,先去考慮人家說的是不是你所忽略的。

如果你已經有於文中提及的話再罵也不遲。

人沒有其他人的意見,進步的步伐一定放慢許多什麼停止,所以有意見並不是壞事。

以上七點是我認為寫攻略必須注意到的,亦於這裡再次宣佈,小稻我將會引退,不再寫新的攻略了。

不過舊的攻略依然會維持修改,這是我作為作者的責任。

看完了吧?

對打攻略也有了初步的認識吧

但還有幾點要補充的…

首先…用心打攻略為了的不是分,是為了令其他人可以學習你的玩法。

好了。

先說說打一篇心得的流程吧…

第一:定下你想寫的英雄。

這一步很重要,除了你要對這英雄有一定的認識外

還要有一定的技術。要打一篇攻略…首先你玩那隻英雄必須不下10次,否則效果一定差。

例如我自己的嫩作品武田信玄之減肥野望。

我自己的武田信玄玩不下於15次。

而每次也必須玩得不差。當然有時見到at組合就沒法了吧…

第二:初步構想。

這點亦很重要。你想寫那英雄,你就必須在空餘時間想大約的寫法。

例如小稻,他的山王想想了3天先下筆。這你明這一步是這麼重要吧?

嗯,大約初步構想就是這樣吧。

第三:風格。

寫一篇好攻略,自己的攻略是必須有好的風格。例如夢的本多忠勝。

精華的原因?有個人的風格和詳細啊。依小稻所見

暫時kyo有4種風格(誤)

第一種是夢風。是夢自己想出來的風格。不知為何他寫了這篇後

很多人都照夢風來做,結果就不行了啊。夢風,除非你有紅那樣的專心力

否則完全不行。http://www.kyohk.net/thread-643728-1-2.htmle.g

第二種叫膠風。

即文章超小字,亂教新手的攻略。這有一段時間kyo很多人用啊

唔..這種風格不太建議人使用

否則等你的一定是扣分啊。

第三種為稻風。http://www.kyohk.net/thread-715705-1-1.html e.g.

這為惡搞之風格,以kuso和好笑的性質帶給你們

是極品風格。原創者為小稻。使用稻風格除了難以寫作,而且容易被偽道人仕炮轟

第四種是小弟的羽吽飯局。http://www.kyohk.net/thread-710317-1-1.html e.g

這種風格是以陳志雲先生的志雲飯局作構思的

以爛gag和易明起手。

風格大約是這樣吧

下筆。

這一點也很重要。

但如何寫就不教了。小稻的文有提及。

在那兒?上面就有啊囧

完結:這主要是作者感謝會員看完的東西。通常打完後會員會覺得你很好(假?)



大約是這樣吧-.-真爛…小稻的好像還比我多數倍啊…


[ 本帖最後由 羽柴吽吽 於 2008-7-20 15:12 編輯 ]
本帖最近評分記錄
  • 筱羊 God +2 精品文章 2008-7-20 15:06
kyo1:KaZa_hin
kyo2:FeAtHeRcOw
vlan:羽柴吽吽
ggc:zeroxhin

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......你像是諷刺me一樣
洗唔洗岩岩比你睇完你即寫呢篇文呀

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精品中的精品,,,有得加你分就好了

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看來我要快點創出K風文才行
把你們的聲威鎮壓一下(陷入妄想中...)

[ 本帖最後由 kpt923 於 2008-7-20 18:20 編輯 ]

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我的多啦風都要努力一下啊~
仲有啊,我的多啦風好明顯係膠風出現的
但係我的膠風唔係太少字咯!

[ 本帖最後由 dorraemonho 於 2008-7-21 16:20 編輯 ]
KYO2:Chk_rubish_god
vlan:L0vE_道
GGC:doraemonho



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其實我認為最好將一篇心得分開幾部分post ,因為有d人一見到你...嘩咁長,,唔睇lu
分開post比較清晰 ,看得好舒服

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引用:
原帖由 1c22 於 2008-7-25 23:55 發表
其實我認為最好將一篇心得分開幾部分post ,因為有d人一見到你...嘩咁長,,唔睇lu
分開post比較清晰 ,看得好舒服
呢個我好同意
但係咁會唔多夠字數
KYO2:Chk_rubish_god
vlan:L0vE_道
GGC:doraemonho



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咁你篇文幾時發- -
我衣家又想寫,但又唔知寫咩

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其實比較欠缺ACG風DESU...

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引用:
原帖由 7th.july.lok 於 2008-7-26 20:41 發表
其實比較欠缺ACG風DESU...
遲d以真紅樣創一個風格吧囧
kyo1:KaZa_hin
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