重整原因:前期不壓,中期不殺,後期不威(自FN"FN觀點")
的確,勝賴沒有爆發技,額外傷害不與攻速正比,大技傷害少(700),雖有高緩慢~
但相對於鬼小島,勝賴被比下去,,,,....
暈技一樣,大絕差不多,但鬼小島大絕比勝賴大絕多200點傷害!
鬼小島:有加速技。開大技,未死?我追! O 唔夠打~我走
勝賴:沒有加速技。大技後無以為繼
修改目標:至少可有一技爆發技吧~以免中後期無力
近戰型力量英雄
力量(主要):35+2.7
靈敏:29+2.1
智慧:29+2.0
防:10
天生技:
虎父無犬子 主/被動 MP:120 + LV x 10 cd:70s
說明:受父親的影響,對孫子兵法頗有興趣。
效果:被動:+5%移速,+5%攻擊力,範圍400
主動:使用後增加4甲及魔法免疫持續3秒(像信原的樣子)
注1:移速,攻擊力加成會被其他靈氣覆蓋
w技:
保持原技能
e技:
把原e和w結合,像信長的r技
撕裂傷口 被動
說明:每次攻擊會撕裂敵人傷口,額外造成敵人生命流失,且增加自身的攻擊速度。
效果:每次攻擊會撕裂敵人傷口,額外造成(50/70/90/110)點生命流失,
且增加(9%/17%25%33%)攻擊速度。
注1:撕裂傷口為毒
注2:無視魔免傷害
r技:
為勝賴提供一個爆發技,定位為後期
爆發 主動 mp:150/185/210/235 cd:55s
說明:傷害自身,在痛苦中引發自身的體能極限。
效果:減少自身350血,增加基礎攻速(1.1/1.25/1.4/1.55)持續4秒•
或:減少自身350血,增加基礎攻速1.35,但攻速下降(90%/60%/30%/0%),持續4秒•
注1:血量低於700無法發動
t技:
基本上保持不變,
傷害增加100
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[強調]這次只是調整一下,w,e,t都是舊有技能,沒什麼新意[/強調],
天生技是基於勝賴的父親為信原而定,但為防過強,所以靈氣會被其他的覆蓋
由於e技在攻速大約每秒1s一下時最實用,之後,攻速再高,也只是每杪1次傷害,
所以加入r技不會令勝賴過於強勢,
而r技定位為後期,減500血在前期很痛,而到後期以500血來換取基礎攻速也很值得,
也讓勝賴在後期有多點本錢吧~
r技有兩種,是考慮了要使用魔化金身,可不可行的問題.當然,前一個是較配合的.
[ 本帖最後由 wosuwa001 於 2008-7-25 19:17 編輯 ]