了解。
單身
侍大將
無情的
等級: 11 - 出類拔萃
HP(生命值): 60 / 109
MP(魔力值): 394 / 394
EXP(經驗值): 90 %
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灌水軍。三軍總司令
論壇版主
>{侈人退散令}<
等級: 15 - 融會貫通
HP(生命值): 212 / 215
MP(魔力值): 894 / 894
EXP(經驗值): 35 %
原帖由 7th.july.lok 於 2008-7-27 12:23 發表 大家都知道所有物品都有起手時間 而我就希望可以係呢段時間中+CUT技系統 等各位有更多反殺機會 等我解釋下點樣CUT技 就係係對手起手時間果陣用任何攻擊 攻擊對手 包括技能 物品 普攻(技能和物品要點取式的 ...
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原帖由 Poleona 於 2008-7-27 12:35 發表 難以平衡。 遠攻英及攻速英的優勢十分明顯
原帖由 7th.july.lok 於 2008-7-27 12:54 發表 或可改成 普攻機率CUT技 囧?? 也可以改成只有技能能CUT技
辰夜
目付
闇音
等級: 13 - 出類拔萃
HP(生命值): 190 / 190
MP(魔力值): 343 / 343
EXP(經驗值): 70 %
HP(生命值): 75 / 120
MP(魔力值): 560 / 560
EXP(經驗值): 1 %
原帖由 大埔超傻佬XDD 於 2008-7-27 21:06 發表 系統不平衡=.= 那法師就被敏英/攻速快的打手們玩死了 技能完全出不了
原帖由 大埔超傻佬XDD 於 2008-7-27 23:19 發表 技能CUT技... 你想有否可能被採用-.- 出了以後一定被大家說不平衡= =
足輕大將
等級: 8 - 駕輕就熟
HP(生命值): 8 / 74
MP(魔力值): 179 / 350
EXP(經驗值): 46 %
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